четверг, 28 июня 2012 г.

В России создан экран виртуальной реальности. ВИДЕО

Экран виртуальной реальности NettleBox создает иллюзию реалистичности 3D-изображений за счет 3D-очков и технологии формирования изображения на основе данных о местоположении глаз пользователя. 

Российская технологическая компания Nettle представила экран виртуальной реальности NettleBox. Об этом сообщила ее пресс-служба. Система NettleBox формирует у пользователя иллюзию реалистичности трехмерных моделей за счет использования принципа Head Tracking (формирования 3D-изображения в зависимости от положения головы зрителя).

На плоский экран NettleBox (его роль играет плазменная панель Panasonic) выводится проекция виртуального объекта, рассчитанная в зависимости от положения зрителя. Проекция напоминает графити на асфальте, которые с определенной точки выглядят объемными. NettleBox генерирует такую проекцию для каждого положения зрителя, и объект выглядит объемным в любой момент времени, рассказал технический директор Nettle Петр Севостьянов.

Для реализации принципа Head Tracking на пользователе должны быть надеты активные 3D-очки с двумя инфракрасными маркерами, по которым система с высокой точностью отслеживает положение очков относительно экрана. Слежение производится четырьмя высокоскоростными смарт-камерами, которые обрабатывают изображение и отправляют на центральный блок уже готовые данные о положении пользователя. Система трекинга сводит полученные данные и вычисляет положение левого и правого глаза пользователя.

Далее 3D-движок, опираясь на полученные от системы трекинга данные, формирует соответствующую проекцию виртуального мира на плоскость экрана для левого и правого глаза.

Демонстрация виртуального экрана NettleBox

Создание контента для NettleBox осуществляется с помощью популярной професиональной программы Autodesk 3ds Max. После создания 3D-модели в этой программе необходимо обработать проект в специализированном редакторе, который прилагается к устройству.

В настоящее время одним из ограничений технологии является тот факт, что система является однопользовательской. По словам главы компании Nettle Андрея Десятова, они планируют выпустить многопользовательскую версию устройства, которая будет поддерживать до 3 пользователей. Создание многопользовательской версии позволит выйти на рынок игровых аттракционов. На данный момент существует несколько концептов игр для системы NettleBox.

На данный момент NettleBox используется в качестве презентационного, выставочного оборудования. Продукт в настоящее время выходит на рынок, уже существуют инсталляции в Москве, можно арендовать устройство для участия в выставке. Выпуск серийного устройства запланирован на октябрь 2012 г., возможен предзаказ (экран 50 или 65 дюймов). В конце 2012 г. будет выпущен прототип многопользовательской версии - с этого момента начнется вывод продукта на рынок игровой индустрии, сообщили в пресс-службе Nettle.

http://www.cnews.ru/

понедельник, 25 июня 2012 г.

Буратино в 3D


«Фабрика господина Баскара» — новая версия приключений деревянного мальчика

Заканчивается работа над созданием 3D-версии полнометражного российского мультфильма «Возвращение Буратино» (реж. Екатерина Михайлова, к/ст. «Анимос» и «UMP-продакшн»). Полная приключений и опасностей история разворачивается в современной Москве. От классического сюжета, когда-то пересказанного Алексеем Толстым, здесь остались лишь персонажи да потайная дверца за нарисованным очагом.


фото: ru.wikipedia.org

Рабочее название мультфильма — «Фабрика господина Баскара». Что это за таинственный господин, становится ясно, когда меняешь местами слоги в его фамилии. Теперь он и его верный соратник Маредур занялись изготовлением детских игрушек, используя в качестве вторсырья потрепанных милых пупсов и плюшевых щенков. А с конвейера сходят партии бездушных штамповок — железные зубастики и длинноногие куклы-«гламушки». Старая добрая армия поломанных и забытых игрушек во главе с отважным Буратино и девочкой Варей бросается на помощь к Зайке, брошенному хозяйкой, Мишке, которого уронили на пол и оторвали лапу, и другим бедолагам. Мораль для детей: «любите старые игрушки».

— Будет и страшно, и весело, но главное, что кино с хорошим концом, — говорит худрук студии Наталья Орлова. — Как ни банально звучит, но мы должны отвечать за тех, кого мы любим и кого приручили. В нашей истории есть момент, актуальный для современного социума: в Москве очень много брошенных, никому не нужных детей, которые ютятся в коллекторах и на вокзалах и часто попадают в руки к ужасным людям. И нам бы хотелось, чтобы эта проблема потерянных и забытых детей была услышана в мультфильме взрослыми.
Всю нарисованную разношерстную компанию озвучил поистине звездный актерский состав. Оскар Кучера—Буратино ведет хитроумную борьбу против Олега Табакова, «сыгравшего» господина Баскара. Кот Базилио и лиса Алиса говорят голосами Леонида Якубовича и Ольги Прокофьевой. Коварный Маредур — Борис Смолкин. Как это часто бывает в мультфильмах, где героев сначала озвучивают актеры, а потом уже «оживляют» аниматоры, практически каждый персонаж получился чем-то похож на артиста, давшего ему голос.
— Потрясающе работали все актеры. Вокруг Олега Табакова всегда царила удивительно доброжелательная атмосфера, — вспоминает режиссер. — У Нонны Гришаевой, озвучившей Мальвину, было мало времени, мы записывали ее по ночам, но она очень точно все сыграла.
Работа над «Буратино», начавшаяся еще в 2008-м, шла непросто, сквозь кризис и безденежье, которые стойко выдержала команда профи в полторы сотни человек — огромная по российским меркам, хотя и довольно скромная для аналогичного продукта на Западе. Добавим, что сценарий написал известный драматург Вадим Жук, над оригинальной музыкой и песнями работала популярная молодежная группа «Ундервуд» и композитор Евгений Мишустин, а продюсируют мультфильм Тенгиз Семёнов и Рауф Атамалибеков.
В других ролях: Полина Кутепова (Пьеро), Гоша Куценко (Медведь), Лида Аветисян (Варя), Мадлен Джабраилова (кукла Света), Ольга Волкова (Матрена), Алексей Колган (Годзилла), Елена Симонова (Зайка), Екатерина Семёнова, Александр Пожаров, Александр Пинегин.
материал: Мария Костюкевич

суббота, 23 июня 2012 г.

В Японии разработали красочный 3D-интерфейс для отслеживания сетевых угроз

В японском Национальном институте информационных и коммуникационных технологий (NICT) создали систему оперативного реагирования, которая отслеживает сетевые угрозы во вверенном ей сегменте Сети в режиме реального времени и представляет результаты работы в духе фантазий создателей голливудских фильмов - в виде красочного трехмерного интерфейса, сообщает ХАКЕР.ру.

Система, получившая название Daedalus (сокращение от Direct Alert Environment for Darknet And Livenet Unified Security), представляет собой одно из средств сетевой защиты и получает данные со 190 тыс. японских IP-адресов, которые отслеживаются рамках сети наблюдения Darknet Observation Network, также разработанной инженерами NICT.

Каждое кольцо представляет собой корпоративную сеть, где синий фрагмент отражает используемые IP-адреса, а черные участки - неиспользуемые IP-адреса. Рядом с соответствующими IP-адресами показываются желтые пиктограммы для конкретных угроз (например, обмен пакетами между активными и неактивным IP-адресами указывает на распространение вируса). По нажатию на пиктограмму выводится подробная информация.

В ближайшее время данная технология будет передана частной компании Clwit, которая займется ее коммерческой эксплуатацией. Образовательные и научные учреждения, которые добавляют информацию в центральную базу IP-адресов для мониторинга, получат Daedalus бесплатно. 
  
 

Голубым цветом обозначены IP-адреса, которые используются, черным - адреса, которые не используются. Система способна предупредить IT-специалистов в том случае, когда с активного IP-адреса определенной организации пытаются отправить пакеты на неиспользованный IP-адрес, который является частью darknet. Это первый признак того, что вирус начинает распространяться внутри сети.

http://www.newsru.com/
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...