Показаны сообщения с ярлыком 3D программы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 3D программы. Показать все сообщения

четверг, 26 апреля 2012 г.

Movavi Video Converter 3D 2.0

Стоимость профессионального оборудования для трехмерной съемки выходит далеко за рамки бюджета среднестатистического пользователя. Впрочем, благодаря продукту Movavi Video Converter 3D вам не придется идти на колоссальные затраты. С помощью простого в освоении инструмента пользователь сможет преобразовать любимые фильмы и материалы любительской съемки в полноценное 3D парой нажатий на кнопки мыши.

Для каждого человека свойственно индивидуальное восприятие стереоэффектов. Поэтому Movavi Video Converter 3D предлагает несколько разных способов визуализации контента, включая создание стандартной стереопары, анаглифического изображения, анаглифов с оттенками серого и др. Пользователь сможет выбрать тот способ, который является оптимальным лично для него, а также принять во внимание возможности доступного оборудования (монитора, стереоочков и др.).

Пользователь сможет добиваться нужного эффекта путем несложных манипуляций с такими параметрами, как глубина изображения (Depth), смещение (Shift) и перспектива (Perspective). А благодаря встроенной функция предварительного просмотра в режиме реального времени вы сможете заблаговременно ознакомиться с результатом обработки. Изображение в отдельном окошке меняется мгновенно при выборе нового режима или изменении одного из настраиваемых параметров.


Другие ключевые особенности приложения перечислены ниже: Обработка видеоматериалов высокой четкости. Поддержка разных моделей 3D-очков, включая поляризационные очки, очки с активным затвором (NVIDIA) и анаглифные очки. Набор готовых «профилей» для быстрой подготовки материалов к просмотру на конкретном оборудовании (iPad, PS3, Xbox 360 и др.) или к размещению на web-странице. Пакетная обработка файлов. Автоматическая регулировка яркости изображения. Поддержка аппаратного ускорения на компьютерах с процессорами Intel Core 2010 и видеокартами NVIDIA CUDA (только кодирование). Бесплатную ознакомительную версию продукта можно загрузить с сайта разработчика.

источник http://stfw.ru/

пятница, 30 марта 2012 г.

3DS MAX 2013

Выпущена новая версия 3D-редактора 3ds Max 2013. Как и ранее, программа выходит в двух редакциях – 3ds Max и 3ds Max Design. Первая предназначена для тех, кто занимается разработкой игр и другими проектами в сфере развлечений, а 3ds Max Design – для тех, кто работает с архитектурными проектами. Различия между ними остались прежними — SDK в 3ds Max  и средства для имитации дневного освещения в 3ds Max Design.
В новой версии 3ds Max улучшена совместимость с Adobe After Effects и Photoshop. В частности, теперь можно экспортировать готовые визуализации в многослойный файл PSD с сохранением режимов смешивания, прозрачности и порядка слоев. Также появилась возможность переключаться между разными вариантами представления окон проекций при помощи вкладок, добавлены новые готовые темы оформления рабочей области. В модуле MassFX появился инструмент для имитации поведения ткани mCloth, а персонажей, созданных с помощью модуля CAT (Character Animation Toolkit), теперь можно преобразовать в совместимых со средством Autodesk HumanIK, которое используется в Maya и MotionBuilder.
Владельцы видеокарт NVIDIA могут оценить новые возможности интерактивной визуализации — визуализатор iray теперь поддерживает ActiveShade, благодаря чему можно в реальном времени наблюдать за результатами изменения настроек освещения, материалов и геометрии.  Графическое ядро Nitrous, призванное повысить производительность программы при работе со сложными сценами на современных компьютерах, тоже было улучшено. Была полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.


Среди других улучшений можно выделить:
  • Появление нового объекта gPoly для повышения производительности программы при анимации деформирующихся поверхностей;
  • Новый режим навигации а-ля Maya, в котором используются те же комбинации клавиш и жесты мышью, что и в программе Autodesk Maya;
  • Интеграция с магазином приложений Autodesk Animation Store, в котором доступны для приобретения различные варианты движений для персонажей Biped и CAT. Перед покупкой можно просмотреть движения в окне проекции;
  • Поддержка QuickTime для 64-разрядной версии;
  • Использование аппаратных возможностей GPU для выбора объектов;
  • Диалог Array теперь стал немодальным;
  • Добавлен новый сплайн Egg для создания кривых в форме яйца;
  • Новые материалы и уменьшенное потребление памяти в модуле для создания волос;
  • Переработанный интерфейс редактора Track View;
  • Использование градиента в качестве фона окон проекций;
  • Новые возможности библиотеки материалов и доступ к командам посредством контекстного меню в редакторе Slate Material Editor;
  • Новая версия визуализатора mental ray 3.10.
3ds Max и 3ds Max Design будут выпущены в ближайшее время (доступность зависит от региона). Появление триал-версий также обещают совсем скоро

Источник: http://www.3dnews.ru/

среда, 11 января 2012 г.

О программе 3D Canvas

3D Canvas - бесплатная программа для 3D-моделирования в реальном масштабе времени и создания анимации. Программа достаточно проста в освоении (если можно так сказать о программе подобного типа), позволяет создавать достаточно сложные модели достаточно простыми средствами. Этому весьма способствует использование технологии Drag & Drop (перетаскивание объектов мышью) и привычные инструменты из обычных графических редакторов — кисть, заливка и т.д.


Принцип создания анимации прост и нагляден: достаточно указать позицию объекта в каждый конкретный момент, и программа автоматически произведет сглаживание траекторий. Также, программа может использоваться для анимации объектов и сцен с выводом конечного результата в AVI-файл. Бесплатная версия имеет ограничения на количество поддерживаемых форматов экспорта/импорта. Кроме того, в ней отсутствуют расширенные функции моделирования (Reduce, Clone, Split Point, Tip, Mirror, Weld и т. д.).

Перейти на сайт программы

пятница, 11 ноября 2011 г.

Новые продукты Autodesk 123D открывают возможности 3D-проектирования

Компания Autodesk, мировой разработчик решений для 3D дизайна, проектирования и создания виртуальной реальности, объявила о выпуске предварительных версий двух новых продуктов семейства Autodesk 123D — Autodesk 123D Catch и Autodesk 123D Make. Они обеспечивают быстрое и удобное создание 3D-моделей фрагментов окружающей обстановки, а также их превращение в объекты художественного творчества.


Приложение Autodesk 123D Catch, ранее на AutodeskLabs известное под названием Project Photofly, реализует технологию быстрого преобразования цифровых фотографий в фотореалистичные 3D-модели на основе облачных вычислений. Каждый, кто умеет пользоваться цифровым фотоаппаратом, может с помощью 123D Catch создавать впечатляющие объемные модели и использовать их для создания персональных 3D-аватаров или трехмерных фотографий с отдыха. Обмениваться созданными картинками, роликами или загружать их на YouTube также можно непосредственно через приложение, говорится в сообщении Autodesk.
Как отмечается, возможность создания 3D-моделей с помощью Project Photofly помогла археологической исследовательской группе при выездных работах в городе Помпеи создать документацию и проанализировать архитектуру одного из самых больших и наименее исследованных зданий города. «Стандартные средства обработки археологических данных довольно надежны, но крайне медлительны, — рассказал Эрик Пёлер(EricPoehler), старший преподаватель Массачусетского университета в Амхерсте. — Каждый год при работе в Помпеях мы ограничены во времени при создании 3D-моделей археологических раскопок. С Project Photofly нам удалось значительно повысить точность и эффективность».


Приложение Autodesk 123D Make — это предварительная версия технологии для Mac, с помощью которой можно на основе трехмерных моделей создавать 2D-развертки для последующей сборки из бумаги, картона, металла, дерева или пластика. Путем соединения таких компонентов создается физическое представление исходной цифровой модели. Благодаря 123D Make можно заранее узнать, как будет выглядеть прототип предмета мебели или скульптуры в реальности. Autodesk разработал эту технологию, чтобы любой пользователь смог почувствовать себя конструктором-профессионалом, способным самостоятельно создавать 3D-модели и готовить их физические образцы. «Энтузиасты-проектировщики нуждаются в передовых инструментах 3D-проектирования, чтобы в максимальной степени реализовать возможности набирающего популярность движения Мaker Мovement, — отметил Самир Ханна, вице-президент Autodesk по разработке потребительской продукции. — В век новых технологий Autodesk стремится устранить все препятствия на пути к творческому самовыражению и разработке инноваций».
К семейству продуктов Autodesk 123D также относится настольное приложение Autodesk 123D. Оно позволяет воплощать в жизнь самые разнообразные идеи, обеспечивая высокую точность их реализации. Для 3D-рисования и цифровой скульптуры на iPad можно использовать бесплатное приложение Autodesk 123D Sculpt. Изобретатели, художники, конструкторы-любители и прочие энтузиасты могут использовать продукты семейства Autodesk 123D на различных платформах и устройствах; для них организован специальный сайт, открывающий доступ к проектным компонентам и общению с единомышленниками.
Предварительные версии технологии Autodesk 123D Make для Mac и Autodesk 123D Catch можно бесплатно скачать на страницах 123Dapp.com/make и 123Dapp.com/catch соответственно.

источник: cnews

вторник, 25 октября 2011 г.

Autodesk и SDI Solution разработали новый технологический комплекс на основе PDM Vault



Компания Autodesk, мировой разработчик решений для 3D-дизайна, проектирования и создания виртуальной реальности, и компания SDI Solution, отечественный разработчик специализированных систем и системный интегратор в области автоматизации технологической подготовки дискретных производств, сообщили о решении задачи по локализации PDM Vault в конструкторско-технологической подготовке производства (КТПП) с помощью САПР технологических процессов Timeline.
В рамках нового технологического процесса PDM Vault реализует функции архивации документов и управления потоками работ. При этом система является местом сбора и хранения общих данных, передаваемых от одного этапа КТПП к другому. Аккумулированная в ней общая информация об изделии обеспечивает взаимосвязь различных прикладных систем, повышает степень их интеграции и, в конечном итоге, позволяет ERP использовать конструкторско-технологические данные для экономических расчетов себестоимости продукции, пояснили в Autodesk.
Связующим звеном данного комплекса стала корпоративная система управления нормативно-справочной информацией Semantic. Ее задача — обеспечивать централизованное хранение и предоставление справочной информации всем компонентам нового технологического комплекса в стандартизированном виде. По информации Autodesk, это первая система класса Master Data Management, адаптированная к условиям отечественного машиностроения и интегрированная с продуктами компании.
«Мы очень ценим активную позицию и серьезные технические компетенции наших ADN-партнеров SDI Solution, так как это позволяет нашим пользователям получить наиболее эффективные программные продукты, максимально адаптированные для работы в России и СНГ, — подчеркнулаНаталья Поликарпова, руководитель программы для ADN-разработчиков в России и СНГ. — Компания Autodesk всегда готова поддержать дополнительные разработки независимых компаний-производителей в рамках Сообщества разработчиков Autodesk Developer Network (ADN)».
«Все, что мы при подписании соглашения о партнерстве с компанией Autodesk запланировали сделать, реализовано, — сообщил председатель совета директоров SDI SolutionАндрей Андриченко. — Новый технологический комплекс собрал все необходимые компоненты и их взаимодействие отработано. Нас приятно удивили интеграционные возможности Vault. В данной среде нам удалось создать технологические объекты, из САПР Timeline импортировать в них информацию о технологическом процессе и сформировать ведомость оснастки и материалов по изделию в целом».
«Совместная работа с командой SDI Solution является хорошим примером продуктивного взаимодействия Autodesk с российскими разработчиками, — отметилЕвгений Лесников, руководитель направления «Машиностроение», Autodesk CIS. — Мы объединили опыт двух известных на нашем рынке команд с целью создания сильного и конкурентного технологического комплекса. Решения Autodesk и SDI Solution логично дополняют друг друга и предоставляют пользователям широкий набор инструментария для такого важного этапа жизненного цикла изделия, как технологическая подготовка».


Трехмерное моделирование


Речь пойдёт о традиционных методах 3D моделирования, оставляя в стороне пакеты скульптурной трехмерной графики. Наиболее употребительный технический прием — это формирование модели из «примитива», простой геометрической фигуры, плоской или объёмной, которая, путём всевозможных трансформаций приобретает нужные моделлеру очертания.
Иногда 3D модель формируется из нескольких «примитивов», но тут есть свои подводные камни: в частности, для текстурирования очень желательно, чтобы у такой модели не было невидимых, «внутренних» граней (или даже их фрагментов), а при стыковке нескольких примитивов подобное — не редкость.
Для борьбы с подобной «напастью» применяются булевы операции (booleans). Если не вдаваться в избыточные подробности, то операция объединения (union) позволяет составить из двух соприкасающихся или пересекающихся объектов один, чья поверхность состоит из суммы поверхностей исходных объектов, за вычетом тех областей, где происходит пересечение. 

Что касается деформаций в процессе трехмерного моделирования, то здесь ключевыми можно назвать экструдирование (extrude) отдельных элементов - вершин, рёбер и/или граней (см. предыдущую заметку), разделение (subdivide), при котором ребро или грань разбивается на несколько равных частей, и перемещение и вращение отдельных элементов, так что любой кубик можно закрутить в бараний рог, в самом буквальном смысле. Извольте-с:

Есть и чуть более «экзотические» приёмы, такие, как «разрезание» одной или нескольких граней (или одного или нескольких рёбер) в произвольных местах (Loop Subdivide, Knife Subdivide и т.д., названия могут меняться от пакета к пакету).
Задачу 3D-моделлера можно исчерпывающим образом сформулировать, перефразировав древнее изречение: главное — найти в трехмерном примитиве душу и «убрать всё лишнее».
Форму исходной фигуры, т.е. исходного примитива стоит выбирать, исходя из представлений о конечном облике планируемого 3D творения — это, в общем-то, совершенно очевидные вещи.
Но не на одних только примитивах свет клином сошёлся: помимо них есть смысл использовать при моделировании т.н. NURBS и/или кривые и поверхности Безье (Besier Curves, Besier Patches).
«Высшим пилотажем», хотя и не то, чтобы слишком сложно осваиваемым, можно назвать 3D моделирование с помощью кривых (curves) и направляющих (path).
Показательный пример — это формирование с помощью одной или нескольких кривых контура, вдоль которого потом выстраиваются другие геометрические фигуры. Например, шланг или изогнутый ствол дерева удобнее всего моделировать из множества окружностей, «нанизанных» на направляющую кривую. Кстати, вот одна из иллюстраций работы скрипта Trees from Curves в Blender3D, - того самого, кстати, который использовался при съёмках мультфильма  Big Buck Bunny

Кстати, использование кривых и сплайнов позволяет добиться особой гладкости 3D модели, минимизируя заметность полигонов.
Очень полезно также при 3D моделировании использование всевозможных средств дубликации: расхожий пример — формирование винтовой лестницы. Вручную её собирать — долго и мучительно. Однако процесс вполне можно автоматизировать — разные 3D-пакеты предоставляют разные средства для этого.

В любом случае, чем большим количеством инструментов из числа предоставляемых тем или иным пакетом владеет моделлер, тем проще дается 3D моделирование работать и тем больше времени он сэкономит.

СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛЕЙ ИЗ ФОТОГРАФИЙ В PROJECT PHOTOFLY


 
Оказывается, можно довольно легко создавать трехмерные модели объектов, пользуясь набором фотографий с разных сторон. Project Photofly позволяет автоматически преобразовать набор таких фотографий в «Фото Сцены» с помощью так называемых «облачных вычислений», при которых вся обработка информации происходит на мощном удаленном компьютере.


Такая схема позволяет экономить ресурсы собственного компьютера, но требует скоростного доступа к сети интернет. Посредником в работе пользователя и удаленного сервера является небольшая программа Photo Scene Editor: она позволяет загружать свои фотографии и просматривать результаты их обработки. После чего можно сделать экспорт полученной модели в формат DWG. Фотографии для работы с программой можно сделать любой стандартной камерой.
Принципиальная схема работы в Photo Scene Editor и Project Photofly
Принципиальная схема работы в Photo Scene Editor и Project Photofly

Системные требования для комфортной работы в Photo Scene Editor для Project Photofly

Операционные системы:
  • Microsoft® Windows® XP Service Pack 3 или выше (32-бит и 64-бит)
  • Microsoft® Windows® 7 (32-бит и 64-бит)
Рекомендуемые ЦПУ:
  • Intel®Core™2Duo
Оперативная память:
  • 1 Гб RAM
Жесткий диск:
  • свободные 1 Гб на жестком диске
Видеокарта:
  • любая видеокарта с поддержкой OpenGL  (рекомендована версия OpenGL 1.3)
  • 256 Мб видеопамяти или более.
Видеоролики, которые Autodesk представляет для ознакомления с программой, просто и наглядно демонстрируют сам процесс работы с Project Photofly и то, что получается на выходе. Правда, я не понял, как можно практически использовать то облако точек, которое мы получаем на выходе в DWG файле, но это не уменьшает значения программы как быстрого средства преобразования фото в 3D формат.

Видеообзор возможностей Project Photofly

Урок 1: создание трехмерных объектов из фотографий

Урок 2: ручные настройки 3D фото сцены

Пользовательский обзор Autodesk Project Photofly

Пример создания 3D модели стадиона

Получить более полную информацию и начать работу в Project Photofly вы можете на сайте проекта.

Может быть интересно:
Новые продукты Autodesk 123D открывают возможности 3D-проектирования


источник: KLEONTEV.RU

суббота, 22 октября 2011 г.

Как выбрать курсы 3d моделирования?


Вы увлеклись 3d графикой? Поняли, что хотите стать моделлером?  Программ  для 3d моделирования - море. Какую выбрать? С чего начать?  Новичку можно потеряться. С  чего начать новичку?

курсы 3d моделирования

   Во-первых, нужно определиться, что вы хотели бы моделировать?  Одно дело,  если вы хотите моделировать персонажи.   Другое дело, вы бы хотели моделировать мебель или делать интерьеры.  Иногда не можешь определиться.  Такое бывает.  Тогда поймете, когда начнете моделировать.
   Программ 3d моделирования  много. Все классные.  Смотрите  работы других и завидуете?  В интернете советуют  то одну, то другую.  Хвалят одни, другие ругают. Как выбрать? У каждой программы есть  свои плюсы и минусы. Выбор, конечно, всегда остается за вами.  Скажу, только одно:  изучив одну из программ 3d моделирования,   вы сможете  понять и другие, так как принципы моделирования  одни и те же.  Назову самые крупные и известные программы 3d моделирования. Это ряд программ, принадлежащих  компании Autodesk - 3d maxMaya,  Softimage. Следующая мощная программа компании NewTek - Lightwave 3D, другая  программа компании Luxology – Modo. О популярности программыCinema 4d  компании Maxon и программы Houdini  компании Side Effects Software, думаю, уже слышали. Еще одна замечательная программа Rhino (Rhinoceros 3D). Напомню, что способов моделирования три. Первый способ моделирования – полигональный (моделирование с помощью полигонов). Второй способ – сплайновый (с помощью сплайнов). Третий способ - NURBS моделирование (с помощью NURBS кривых). Во всех этих программах вы с легкостью сможете смоделировать, например, диван с помощью полигонов. Рюмку же можно смоделировать в любой из вышеперечисленных программ с помощью сплайнов. Занавески моделируют часто с помощью NURBS кривых. Уточню, что только в программеLightwave 3D не возможно NURBS моделирование, а программа Rhino специализируется на NURBS моделировании. Еще стоит сказать, о двух программах:  ZBrush компании  Pixologic и Mudbox   компании Autodesk. Эти программы похожи не по своему интерфейсу, а по принципам моделирования в них. Отличительной особенностью программ  является имитация процесса «лепки» 3d скульптуры. Инструментом для моделирования в них является кисть. Прежде чем выбирать программу для моделирования посмотрите, есть ли в интернете форумы, посвященные этой программе, есть ли видео уроки по этой программе. Много ли людей  моделируют именно в этой программе.  Нужно учитывать  и тот факт, что не по всем перечисленным мной программам   вы сможете найти курсы.

курсы 3d моделирования

   Выбрав программу, начнем искать курсы. Само понятие  курсы по 3d моделированию звучит слишком размыто и абстрактно. Нужно искать курсы моделирования по той  программе, которую вы выбрали.  Если вы новичок , то вам больше подойдет базовый курс.  Мечтаете создавать красивые интерьеры,  тогда вам нужно идти на курс «Интерьерное моделирование». Лучше сразу определиться,  чем конкретно вы хотели бы заниматься.
  В наше время курсов по моделированию очень много. Что подойдем вам? Как правильно выбрать курсы по 3d моделированию?
  Сначала нужно определиться, сколько времени вы можете уделять курсам. Итак,  у вас есть время, и вы можете учиться целую неделю с 10 часов утра и  до 10 часов вечера.  Тогда вам нужно искать профессиональные курсы, которые организовывают  известные школы компьютерной графики  с раскрученными брендами. На таких курсах вы получите не только теоретические знания, но и сможете попрактиковаться. Для моделлера  важно научится качественно и быстро моделировать любой предмет простой и сложный. Правда стоимость таких курсов не будет дешевой. Если вы живете далеко, то вам придется оплачивать обучение с проживанием и питанием.
   В случае, если ваше время ограничено, то можно воспользоваться таким видом обучения, как частные уроки по 3d моделированию. Преподаватель приезжает к вам домой и обучает в течение нескольких часов.  Оплата урока осуществляется сразу после занятия.  Стоимость таких уроков довольно высокая. При выборе преподавателя нужно обязательно смотреть, есть ли у него сайт. На сайте обязательно будет информация о  преподавателе, отзывы его учеников и работы его учеников по моделированию. Вы ведь ищите  курсы по 3d моделированию? Качество такого обучения зависит от того насколько хорошего преподавателя вам удастся найти.
курсы 3d моделирования
   Вы не хотите тратить столько денег на  курсы? И не хотите, чтобы к вам приходили домой? Будем искать дальше. Вы знаете, что такое дистанционное обучение?  Если буквально перевести – это обучение на расстоянии.  Не понятно?  Рассказываю. Такого рода обучение появилось не так давно. Почти в каждом институте есть отделение дистанционного обучения. Для того, чтобы пройти такое обучение, нужен только доступ в интернет.  В области 3d графики тоже возможно такое обучение.  Другое название такого типа обучения – тренинг. Вы слышали о психологических тренингах?  Таких тренингов сегодня много. Теперь вы знаете, что есть тренинги по 3d графике. Как же проходят занятия, хотите знать? Преподавателем арендуется специальный виртуальный класс. Вам в письме высылается ссылка, по которой вы можете пройти в этот класс. В классе вы можете не только слушать преподавателя, но и задавать ему вопросы. Занятия проходят по вечерам. После каждого занятия вам выдается домашнее задание. Иначе, какой вы моделлер  без практики. Продолжительность каждого тренинга разная. Вам нужно выбирать тренинг по 3d моделированию. Цены на  тренинги умеренные, ибо аренда  виртуального класса дешевле, чем  аренда помещения для проведения курсов. Прежде чем, записываться на тренинг, найдите сайт компании, предлагающей вам такого рода тренинги. На сайте почитайте отзывы учеников и посмотрите их работы. Как правило, такие компании проводят бесплатные  акции, в которых вы можете поучаствовать. Преподаватели тренингов не прячутся, а стараются, чтобы о них узнали и приходили на тренинг. Поэтому часто устраивают бесплатные консультации. Запишитесь  на консультацию и пообщайтесь с преподавателем. Если вас все устраивает, тогда записывайтесь.
курсы 3d моделирования
  Вам не нравится интернет обучение, и вы продолжаете искать курсы по 3d моделированию?  Сегодня не только в Москве, но и в других городах  существуют  Центры компьютерного обучения.  В таких центрах вы можете выбрать  любые курсы.  Обучают и 3d графике, и  бухгалтерии, и программированию, и многому другому. В таких центрах есть группы дневного и вечернего обучения, а также  и индивидуальное обучение.  Стоимость таких курсов, как правило, не высокая. Качество обучения довольно низкое. И обычно преподаватели к 3d графике никакого отношения не имеют. Правда, может вам повезет, и вы найдете хорошего преподавателя. Такого рода центров довольно много и может быть есть и хорошие, которые пекутся о своей репутации.
 В заключение хочу сказать, что курсы бывают разные и преподаватели бывают разные. Ищите, выбирайте. Желаю вам удачи. Надеюсь, что моя статья поможет вам найти хорошие курсы 3d моделирования.

источник: Skidel-sky.ru

среда, 19 октября 2011 г.

Архитектурная визуализация – шаг в будущее

Архитектурная визуализация – шаг в будущее
  В наше время архитектурная визуализация все больше и больше приобретает популярность.  Ни один проект не проходит без  3d визуализации.  Архитектурная визуализация востребована  в строительстве,  дизайне интерьеров и фасадов,  в ландшафтном дизайне. Вообще сфера ее использования  огромна.

 Архитектурная визуализация – это не просто создание 3d макета в 3d программе, в частности в  3d max, это искусство.  Попробую это доказать. Оценим достоинства данной визуализации.  Во-первых, 3d  визуализация позволяет со всей точностью определить, впишется ли  ваш будущий  торговый центр  в ландшафт.  Работая над проектом интерьера  спальни,  визуализатор  сразу видит, подходят ли данные обои к выбранной мебели.  Очевидно, что  корректировать будущий  экстерьер  и интерьер в 3d программе просто и удобно.  Ведь  3d макет можно легко модифицировать или вообще заменить на  другую 3d  модель.   И для заказчика выгодно, так как все изменения интерьера и экстерьера происходят до постройки, а следовательно,  не нужно будет ничего  перестраивать.   Во-вторых, уже в процессе работы над проектом  часто выявляются ошибки в проектировании.  Благодаря этому, архитекторы и конструкторы получают возможность еще на стадии проектирования улучшить  и  доработать  конструкции и сооружения, опираясь на их виртуальные макеты.  Другим важным достоинством 3d визуализации является наглядность и реалистичность.  Сегодняшние технологии 3d графики и 3d моделирования способны в полной мере приблизить объект к его реальному, живому состоянию.

  Кроме этого, визуализатор должен уметь красиво преподнести  проект заказчику. Например, нужно  сделать интерьер гостиной.  Лучше заказчику  показать дневной, вечерний и ночной вид его будущей  гостиной. А  также сделать несколько  видов с эмоциональной  подачей, к  примеру  вид  с журнальным столиком, на котором  стоит красивая ваза с фруктами, а рядом  стоит  бокал с  белым вином. При работе над  проектом  торгового цента, визуализатору также нужно подготовить несколько видов: вид  торгового центра в солнечную погоду,  вечерний вид центра с подцветкой.  Наверное многие согласятся, что смотреть сделанные визуализатором статичные картинки в наше время  просто скучно. Нужна динамичность.  Поэтому  было бы не плохо, подготовить для заказчика  видеоролик  с видами его будущей гостиной.  Таким образом,  последним  важным преимуществом  архитектурной  визуализации является создание анимационных роликов.  И здесь фантазии визуализатора нет придела. Представьте, как  эффектно будет выглядеть ваш проект интерьера если вы покажете, как постепенно на журнальном столике начинают последовательно появляться: книга , ваза с фруктами, бокал вина.  А если еще использовать  наезд камеры,  то ваш ролик безусловно заметят и оценят.  Как видим, преимущество  архитектурной визуализации  налицо.  Поэтому   профессия  визуализатора будет и в дальнейшем востребована и актуальна.

Сравнивая архитектуру советского периода с архитектурой  дореволюционной  России можем сказать, что Оноре де Бальзак  был прав, когда писал : «архитектура - выразительница нравов». И эти слова нужно помнить не только архитекторам , но и архитектурным визуализаторам.  



Алена Опшина

вторник, 18 октября 2011 г.

Изучаем 3DS MAX




Приятная новость для тех, кто когда-либо хотел начать, более углубленно, изучить программу 3DS MAX, но не знал, где и как? Теперь это не проблема. Появились онлайн тренинги по моделированию и визуализации 3DS MAX и VRAY.

 Специальный блог SKIDEL-SKY ждет всех желающих.



Стиренко А. С.

3ds Max 2009
3ds Max Design 2009

Самоучитель
Система трехмерного моделирования, визуализации и анимации 
3ds Max компании Autodesk в представлении не нуждается, поскольку давно уже стала стандартом де факто как для начинающих пользователей, только осваивающих азы 3D моделирования, так и для профессиональных дизайнеров, архитекторов, аниматоров и прочих специалистов, использующих в повседневной деятельности
электронные трехмерные модели. В данной книге описаны базовые средства 3ds Max 2009 и 3ds Max Design 2009, необходимые для освоения системы 3ds Max на уровне начинающего пользователя. 

После прочтения этой книги и выполнения всех приведенных в ней упражнений вы сможете самостоятельно работать с 3ds Max, начиная от создания трехмерных моделей реальных объектов и получения
визуализированных изображений фотореалистичного качества и заканчивая со зданием компьютерной анимации. Перейти>>>

понедельник, 17 октября 2011 г.

iClone 5: программа для создания анимации


Вышла новая версия программы для создания 3D-анимации. В ней пользователи могут найти уже готовых 3D-персонажей, а также все, что нужно для создания их виртуального жизненного пространства – одежду, реквизит, ландшафты. В iClone есть также большая библиотека движений, которые можно задавать персонажам. Но самая интересная возможность программы – использовать для лиц 3D-героев фотографии реальных людей. Для этого используется запатентованная технология FaceTrix, превращающая фотографию в 3D. Программа хорошо взаимодействует с редакторами 2D-графики, благодаря чему упрощается редактирование текстур, а также поддерживает программы 3ds Max или Maya, при помощи которых можно создавать элементы библиотеки для персонажей. Все сцены могут быть визуализированы в реальном времени с учетом рельефа, отражений и прозрачности.
iclone
В пятой версии в программу добавлена поддержка системы Kinect Motion Capture. Кроме этого, персонажи, созданные в iClone, теперь могут реалистично взаимодействовать с окружением или с другими персонажами. В новую версию также включен движок для имитации физических явлений в реальном времени, модуль нефотореалистичной визуализации и другие эффекты.
Разработчик: Reallusion
Распространяется: shareware, 150 долл.
Операционная система: Windows All
Размер 313 Мбайт
Скачать можно отсюда.

пятница, 14 октября 2011 г.

Sintel – анимационный фильм, созданный в Blender

Мультфильм Sintel – это анимационный фильм, созданный в свободной программе для моделирования и анимации Blender. Изначальная инициатива принадлежит Blender Foundation, сам проект доступен для свободного распространения.





источник: F1CD

воскресенье, 27 марта 2011 г.

Новый AutoCAD 2012

Компания Autodesk объявляет о выходе новых версий программных продуктов семейства AutoCAD 2012. Линейка программ 2012 позволяет использовать AutoCAD во множестве отраслей и работать над проектами независимо от местонахождения пользователя. Все специализированные версии AutoCAD снабжены новыми мощными средствами адаптации, чтобы инженеры, архитекторы и проектировщики могли воплощать свои идеи, работать над проектной документацией и взаимодействовать друг с другом с использованием проверенной технологии DWG. Также новые версии программ обеспечивают прямую связь с бесплатным приложением для браузеров и мобильных устройствAutoCAD WS.
Приложение Autodesk AutoCAD WS на iPhone
Приложение Autodesk AutoCAD WS на iPhone
«Компания Autodesk добилась существенного прогресса в области технологий проектирования, сделав их более доступными и гибкими за счет объединения возможностей настольных и мобильных приложений, а также облачных вычислений, – говорит Амар Ханспал, старший вице-президент Autodesk по платформенным решениям и развивающимся рынкам. Сложность задач, которые решают наши клиенты, постоянно возрастает, и поэтому им требуются по-настоящему инновационные инструменты. Мы гордимся тем, что такими инструментами являются новые версии продуктов семейства AutoCAD, которые действительно помогают пользователям сосредоточиться на решении бизнес-задач и повысить качество проектов».
Пользователи продуктов семейства AutoCAD 2012 получат несколько новых средств повышения производительности, которые помогут им сократить время, затрачиваемое на черчение, деталировку и рецензирование. Средства параметрического черчения автоматически задают постоянные взаимосвязи между объектами, расширенные возможности работы с ассоциативными массивами позволяют группировать объекты вдоль траектории, улучшенный процесс публикации в PDF и функции импорта помогают взаимодействовать с заказчиками, а средства 3D-моделирования обеспечивают более эффективную работу с поверхностями и концептуальное проектирование. При этом улучшенные средства проектирования и подготовки документации позволяют открывать и редактировать файлы различных форматов, оптимизируя рабочий процесс и повышая точность проектирования. Другие усовершенствования ускоряют запуск и исполнение команд, увеличивают общую производительность программы, а также обеспечивают первоклассное графическое представление.
Благодаря прямому доступу к AutoCAD WS из AutoCAD 2012 пользователи могут просматривать, редактировать и обмениваться проектными данными с кем угодно и откуда угодно, используя браузер или мобильные устройства. Мобильное приложение AutoCAD WS на данный момент поддерживает устройства на платформе Apple iOS, включаяiPad и iPhone.
Приложение Autodesk AutoCAD WS на iPad
Приложение Autodesk AutoCAD WS на iPad
Профессиональная САПР для подготовки и деталировки чертежей AutoCAD LT обеспечивает высокую совместимость данных, производительность и надежность. Улучшенные возможности AutoCAD LT 2012, поддержка аппаратного ускорения и общая оптимизация работы программы могут обеспечить еще большее повышение производительности. Ключевые новые возможности продукта:
  • ассоциативные массивы позволяют устанавливать и поддерживать взаимосвязи между элементами, например окнами здания или фермами моста, что обеспечивает значительную экономию времени при создании эскизных проектов и подготовке рабочей документации;
  • многофункциональные ручки ускоряют и упрощают процесс редактирования благодаря возможности прямого манипулирования. Кроме полилиний и объектов штриховки, с помощью многофункциональных ручек можно управлять линиями, дугами, эллиптическими дугами, размерами и мультивывносками. Нужно просто навести курсор на ручку, чтобы увидеть перечень команд и опций;
  • диспетчер подшивок организует листы чертежей, упрощает публикацию, автоматически создает виды на листах, передает данные из подшивок в основные надписи и штемпели. Вся нужная информация сводится воедино, что значительно упрощает доступ к ней;
  • функция автоматического завершения отображает список подходящих имен при вводе команд, системных переменных и псевдонимов в командной строке.
AutoCAD 2012 включает в себя все усовершенствования AutoCAD LT 2012, а также новые и улучшенные технологии концептуального проектирования, выпуска документации и воспроизведения текущих условий. Кроме того, AutoCAD 2012содержит мощные средства 3D-проектирования, позволяющие экономить время при подготовке документации и ускорять выполнение проектов. Несколько новых и улучшенных возможностей продукта:
  • средства подготовки документации позволяют импортировать модели из множества других САПР (включаяAutodesk InventorSolidworksCATIANX и Rhino) и быстро разрабатывать интеллектуальную документацию на основе полученных данных;
  • Autodesk Inventor Fusion – приложение для концептуального 3D-проектирования – теперь входит в составAutoCAD 2012. Технология Inventor Fusion способна соединить мощные возможности параметрического моделирования, сохраняющего всю предысторию элементов, с простотой использования и высокой эффективностью прямого моделирования. Интеграция AutoCAD и Inventor Fusion ускоряет передачу данных между этими приложениями и другими 3D-САПР;
  • поддержка облаков точек размером до 2 миллиардов точек позволяет быстро визуализировать сканированные объекты непосредственно в среде моделирования, помогая оптимизировать трудоемкий процесс работы над проектами реставрации и реконструкции.
Изображение модели, созданной с помощью технологии Autodesk Inventor Fusion
Изображение модели, созданной с помощью технологии Autodesk Inventor Fusion
AutoCAD Architecture 2012 теперь обеспечивает более быстрый запуск программы и загрузку чертежей, позволяя незамедлительно получить доступ к инструментам и большим чертежам. Новая возможность позволяет без труда размещать окна (с рамами или без них) в угловых пересечениях двух стен.
AutoCAD MEP 2012 – программный продукт для проектирования инженерных систем зданий – содержит встроенные средства повышения производительности и вспомогательные функции, облегчающие доступ к динамическому и интерактивному 3D-моделированию инженерных систем. Поддержка IFC (Industry Foundation Classes) в AutoCAD MEPпозволяет обмениваться данными с другими участниками проекта.
Модель AutoCAD MEP, размещенная на фотореалистичном изображении здания
Модель AutoCAD MEP, размещенная на фотореалистичном изображении здания
AutoCAD Electrical 2012 – программный продукт для проектирования электрических систем управления – обеспечивает расширенную поддержку международных стандартов и содержит новые учебные материалы и интуитивный интерфейс, которые позволяют быстро освоить программу и получать от нее максимум отдачи, создавая инновационные электротехнические проекты без ошибок.
AutoCAD Mechanical 2012 теперь позволяет редактировать 3D-модели из любых источников с помощью Inventor Fusionи создавать интеллектуальные чертежные виды с помощью нового средства выпуска документации. Продукт также обеспечивает улучшенный перенос спецификаций, содержит улучшенные средства совместной работы, которые позволяют повышать производительность, не нарушая текущие рабочие процессы.
Изображение модели в окне системы AutoCAD Mechanical
Изображение модели в окне системы AutoCAD Mechanical
Пользователи AutoCAD теперь имеют доступ к информации по продукту и технической поддержке благодаря новому сайту Autodesk ExchangeAutodesk Exchange предоставляет обучающие материалы, советы, передовые методики, рекомендации экспертов и другую информацию о продуктах семейства AutoCAD, используя пользовательский интерфейс AutoCAD 2012. Являясь источником всех справочных материалов по AutoCAD, этот сайт поможет пользователям повысить свою производительность.

Справка
Autodesk, Inc – мировой лидер в области решений для 3D-дизайна, проектирования и создания виртуальной реальности. Все компании из списка Fortune, 100 и 15 последних обладателей премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты используют инструменты Autodesk, чтобы проектировать, моделировать и визуализировать свои идеи для экономии времени и денег, улучшения качества продукции и скорейшего внедрения инноваций. Начиная с выпускаAutoCAD в 1982 году, компания разработала широчайший спектр инновационных программ, позволяющих инженерам, архитекторам и конструкторам испытывать свои идеи еще до их реализации.
Кадр из фильма «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», созданного с помощью решений Autodesk, и получившего премию «Оскар»
Кадр из фильма «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», созданного с помощью решений Autodesk, и получившего премию «Оскар»
Источник: CompMechLab





Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...