вторник, 19 июля 2011 г.

Кто такой VIZERRA ?

Видеопрезентация проекта VIZERRA на выставке и форуме "ИННОПРОМ-2011"

Vizerra – это программная платформа для просмотра 3D-моделей. Её пользователи получают доступ к интегрированному дополнительному контенту – например, к видеогидам. Доступные для скачивания 3D-модели используются в демонстрационных, рекламных и образовательных целях. (W)


Визерра основана в 2008 году. Компания создает уникальные 3D приложения, технологии Vizerra позволяют представить большой объем сложной информации в легком для восприятия виде...


«Смешарики» обретают подлинный 3D-объем

В декабре 2011 года в России планируется выход на экран полнометражного мультфильма «Смешарики. Начало». Он не просто расскажет нам еще одну историю из жизни полюбившихся российской детворе героев, а перенесет в совершенно иной мир – «в неожиданно неприветливую атмосферу большого города — где живут миллионы Смешариков, где вместо привычных домиков — гигантские небоскрёбы, не говоря уже об опасном транспорте и летающих объектах».

Для Студии компьютерной анимации «Петербург» (Группа компаний «Рики»), как и для российской анимационной индустрии в целом, это будет первый полнометражный мультфильм, выполненный по технологии «честного» 3D-стерео, то есть не конвертированный, а изначально полностью созданный с использованием двух камер, объединенных в стереориг. Использование стереотехнологий NVIDIA и аппаратная поддержка производства профессиональной графикой Quadro позволили аниматорам существенно сократить время работы над мультифильмом и добиться отличного качества стереокартинки.

ЗАДАЧА

Говорит Надежда Кузнецова, исполнительный директор СКА «Петербург»:

- Перед нашей студией стоит амбициозная задача - создать российский мультфильм, предназначенный не только для российского, но и для мирового проката. Вопрос качества продукта для нас принципиально важен, ведь «Начало» - это только первая часть из планирующейся трилогии полнометражных мультфильмов о вселенной Смешариков. Мы должны удивить и очаровать нашего зрителя, чтобы он обязательно пришел смотреть продолжение!

По словам Надежды, изначально проект планировался в обычном 2D формате, но, приступив к работе над мультфильмом, продюсеры быстро поняли, что нужно выходить в стерео. Менее затратный, но и менее качественный вариант с конвертацией 2D в 3D стерео на этапе постобработки был сразу отклонен, ведь студии нужно обеспечить безупречное качество картинки!

Кроме того, для такого большого проекта, как полнометражный мультфильм, потребовалась мощная система управления проектами, которая бы позволила координировать работу более ста человек, причем, не только в самой СКА «Петербург», но и в студиях-подрядчиках в России и Индии.

РЕШЕНИЕ

- В результате мы перешли на пакет Autodesk Maya 2010, который имеет встроенный стереориг и поддерживает решение для профессиональной визуализации в стерео NVIDIA 3D Vision Pro, - это позволило нам быстро переделать монокамеру на стерео. Использование для просмотра готового материала стереоскопических очков NVIDIA 3D Vision позволило существенно ускорить процесс работы над 3D-сценами. Это относительно недорогое решение позволило нам быстро переключиться на производство «честного» 3D-стерео, - рассказывает Олег Муранов, технический директор студии.

NVIDIA 3D Vision Pro обеспечивает профессионалам простое и надежное решение для командной работы в области высококачественной визуализации крупномасштабных объектов в 3D стерео на больших экранах. Это решение включает в себя активные затворные очки 3D Vision Pro и радиочастотную систему связи (120 МГц) для самых разных сценариев использования.

Сегодня производственный конвейер студии включает в себя Autodesk Maya 2010 в качестве основного пакета для 3D анимации, рендер Pixar RenderMan Pro Server в связке с RenderMan Studio, приложение для композитинга The Foundry Nuke (также обладающее поддержкой NVIDIA 3D Vision Pro) и Adobe Premiere CS5 для редактирования и монтажа. Все эти приложения используют мощь профессиональных графических процессоров Quadro для ускорения работы, а GPU-оптимизация движка Mercury Playback в пакете Adobe позволяет аниматорам работать с финальным материалом в режиме реального времени.

Для управления производством, коммуникаций между участниками проекта, а также хранения и обмена файлами была выбрана система Cerebro от российской компании CineSoft.

Данная система оснащена встроенным плеером-редактором Mirada, который позволяет как просматривать хранящиеся в Cerebro видеофайлы и картинки, так и записывать аудиовизуальные комментарии во время просмотра. При этом, благодаря поддержке профессиональной графики Quadro, Mirada способна отображать большие графические файлы (до 32 000 пикселей по ширине!), а также делать предварительную цветокоррекцию при помощи пиксельных шейдеров. Профессиональная версия плеера Mirada Pro поддерживает различные технологии отображения 3D-стерео, в том числе и решение NVIDIA 3D Vision Pro.

- Модуль Mirada Pro с возможностью просмотра стерео и комментирования в стереорежиме на различной глубине кадра значительно облегчил работу супервайзеров и режиссера, - убежден Олег Муранов.

ЗНАЧЕНИЕ

Сегодня NVIDIA располагает широким спектром решений для эффективной работы 3D-художников. Качество технологий компании по достоинству было оценено специалистами СКА «Петербург». Сквозное проникновение технологий NVIDIA во все аспекты создания анимационных фильмов, от постановки камеры и света до записи комментариев режиссера, заметно ускоряет и сокращает процесс производства. Все это повышает привлекательность «честного» 3D-производства по сравнению с конвертацией.

В выигрыше оказываются все - и зрители, которые вскоре увидят новый мультфильм про Смешариков в настоящем 3D, и продюсеры проекта, которым удалось обеспечить все необходимые условия для создания продукта высокого качества за разумный бюджет.

О Группе компаний «Рики»

Группа компаний «Рики» - крупнейший Российский холдинг, специализирующийся на создании, построении, развитии и управлении популярными медиа-брендами на территории России, стран СНГ и Европейского союза.

В состав Группы компаний «Рики» входит более 18 компаний, включающий Продюсерский центр "Рики", Студию компьютерной анимации "Петербург", Агентство по управлению правами "Мармелад Медиа", Дизайн-студию «Смешарики», Интернет-издательство "Новые медиа", Издательство развивающих игр "ФАН гейм", Издательство детской литературы "Умная Маша", Лицензионное агентство «Фан Гейм Медиа» (Мюнхен, Германия), торговую компанию «Мармелад Пром» и др.

О Студии Компьютерной Анимации «Петербург»

Студия компьютерной анимации «Петербург» создана в марте 2003 года. Это единственная в России студия, где весь процесс производства ведется в цифровом формате с использованием современных компьютерных технологий. Творческий коллектив студии насчитывает более 100 специалистов, работающих на мощных графических станциях для 2D и 3D анимации. Благодаря этому студия «Петербург» может обеспечивать высокий темп производства анимационных сериалов, соответствующих западным аналогам. На студии создано порядка 200 эпизодов сериала «Смешарики», в разработке проекты «Пин-код», «Смешарики. Начало», «Фиксики» и многие другие.

Компания CineSoft – единственный российский разработчик специализированных систем управления производственными процессами в области кино и анимации.

источник: Lenta.ru

3D-кино теряет объемность

Американская компания HIS ScreenDigest, занимающаяся изучением рынка медиатехнологий, опубликовала исследование, которое посвящено судьбе кинематографа в формате 3D. Результаты оказались обескураживающими: новая технология, которая, казалось бы, только-только вошла в моду, на самом деле привлекает все меньше зрителей. По данным компании, в 2009 году фильму "Аватар" одного из самых знаменитых адептов 3D-кинематографа Джеймса Кэмерона 80% выручки принес прокат именно "трехмерной" версии. В 2010 году в случае мультфильма "Шрек навсегда" доходы от 3D-версии составляли уже 60%. В 2011 году смотреть стереоскопические версии киноновинок шло уже меньше половины американской аудитории. У "Пиратов Карибского моря-3" соответствующий показатель доходов за первый уикенд составил 38%, у "Тачек-2" — 40%, у "Кунг-фу Панды-2" — 40%. В качестве причин оттока публики исследователи называют, во-первых, более высокую цену на билеты: распробовав инновационную технологию, зрители уже не хотят платить лишние деньги, если есть возможность с меньшими затратами сходить в обычный кинотеатр. Во-вторых, сыграло свою роль технологическое несовершенство. При переводе уже снятого фильма в 3D-формат качество и четкость "картинки", как правило, падает, и это отнюдь не становится менее заметным при взгляде через стереоочки. Представители кинобизнеса тем временем убеждают публику не действовать сгоряча и дать им шанс: технологии 3D продолжают совершенствоваться, так что теоретически возможно, что прогноз Джеймса Кэмерона сбудется и все кино полностью перейдет на новый формат. В России спад интереса к фильмам в 3D пока не так заметен (хотя, по результатам опросов, около четверти российских зрителей к формату совершенно равнодушны), но, как полагают эксперты, он заявит о себе через два-три года.

воскресенье, 17 июля 2011 г.

Нужна ли детям модернизация в 3D-формате?

В начале этой недели многие СМИ сообщили о пресс-конференции министра образования правительства Московской области  Лидии Николаевны Антоновой. Министр сообщила о том, что в 73-х образовательных учреждениях Подмосковья (всего их около полутора тысяч) к 1 сентября планируется установить уникальные образовательные комплексы, представляющие собой интерактивные лаборатории с 3D-кинотеатрами. Стоимость каждого образовательного комплекса, который с лёгкой руки Лидии Николаевны назвали «образовательным театром», составляет около 1 миллиона рублей. Средства будут выделены из областного бюджета.
Школы – «счастливчики» (а это победители областного конкурса школ с инновационными программами) смогут выбирать один из шести предметных вариантов комплектации комплекса. Комплект по химии позволит детям видеть в трехмерном изображении, как протекают химические реакции, комплект по географии позволит совершать виртуальные трёхмерные путешествия по всему миру, есть комплекты по биологии, по физике, а также по наукам гуманитарного цикла и IT-технологиям.
По словам министра в некоторых образовательных учреждениях Подмосковья такое оборудование уже используется. Министерство рекомендует создавать в школах научные сообщества, создавать интерактивные уроки для младших школьников, монтировать фильмы, более основательно изучать науки.
Очень сложные и противоречивые чувства возникли у меня при чтении этой новости в средствах массовой информации.
Большинству из нас 3D формат знаком по фильмам в кинотеатрах, у кого – то есть и телевизоры в 3D формате. Применение 3D-технологий в образовании пока невелико, но оно уже встречается.
Относительно недавно я сама побывала в одном образовательном центре, работающем с использованием 3D-технологий. Зимой  в Красноярске открылся информационный центр по атомной энергии (такие центры открываются в регионах, где есть предприятия Рос. атома, подробно о центрах можно посмотреть здесь), и мы со знакомыми школьниками посмотрели две образовательные программы этого комплекса – образовательное стерео - путешествие по российским атомным станциям с разбором принципа работы АЭС и интерактивной викториной (школьники азартно соревновались), вторая образовательная программа с викториной была о космосе. Длительность каждого сеанса была 45 минут. Всем нам очень понравилось в центре, и дети к этому виду обучения отнеслись с большим интересом. Здорово! Но после второй программы мы чувствовали себя несколько «не в своей тарелке».
Проблема заключается в том, что технологии 3D не являются безопасными для здоровья, а возможно, вред их даже больше, чем мы можем себе предположить.
В 2010 году компания Sony признала наличие неприятных побочных эффектов от просмотра  фильмов со стереоэффектами и рекомендовала ограничить подобные развлечения для детей, особенно до шести лет. К побочным «эффектам» могут относиться: головокружение, тошнота,  ухудшение зрения, мышечный тик, головные боли и дезориентация.
Чуть ранее с подобными предупреждениями выступала компания Samsung, а ещё раньше о вреде 3D-эффекта писал разработчик компьютерных игр и один из создателей языка виртуальной реальности VRML Марк Пеши (Mark Pesce).
Почему после просмотра стереопрограмм появляются неприятные ощущения. и возможны проблемы со здоровьем? Оказывается, технология 3D создаёт не реальный трёхмерный мир, а видимость трёхмерности, иллюзию. Достигается это за счет технологии эффекта параллакса. Параллакс – один из десятка оттенков «восприятия глубины (объёма)», которые мозг человека использует для определения расстояния до предмета. Поскольку все 3D-технологии (в кино и компьютерных играх) используют лишь оттенки глубины, основанные на параллаксе, нашему мозгу во время сеанса приходится игнорировать несколько других оттенков восприятия. Поэтому трёхмерность в фильмах кажется не совсем правильной. Когда просмотр заканчивается, мозг по инерции еще некоторое время продолжает борьбу с самим собой, продолжая игнорировать некоторые оттенки восприятия, а, если смотреть 3D-программы часто, то такая дезориентация может закрепляться и приобретать необратимый характер.  
Если мы смотрим фильмы с 3D эффектом в кинотеатрах, и это происходит нечасто, кроме неприятных ощущений после просмотра программ, нам, наверное, ничего страшного не грозит. Опасность для здоровья появляется, когда технологии 3D используются часто. Насколько часто? Неизвестно. Таких исследований,  возможно, никто ещё не проводил, либо проводили разработчики, а они о вреде своей продукции рассказывать не торопятся.
Именно поэтому меня беспокоит использование оборудования со стерео - эффектом в образовательном процессе.
Не будет ли оно использоваться слишком часто? Какое влияние окажут 3D-уроки на здоровье учеников, в частности на зрение? Кому выгодно снабдить школы оборудованием с 3D эффектом? Почему такое дорогостоящее оборудование,  укомплектованное программой только по одному предмету, распределяется по отдельным школам, вместо того, чтобы в районах создавать бесплатные районные (городские) информационные центры с «образовательным театром» и полным комплектом программ по всем предметам, куда все школы района (города) могли бы приводить школьников по предварительной записи, не слишком часто, зато на различные программы. Пожалуй, и для бюджета обошлось бы дешевле, и вопросов о сохранении здоровья школьников не возникало бы.

источникПЕДСОВЕТ.ORG

пятница, 15 июля 2011 г.

3D осталось жить 3 года

Зрители перестали интересоваться объемным кино. В Америке 3D-фильмы проваливаются. Спад индустрии в России начнется через 2–3 года, ждут эксперты.

Кино в формате 3D теряет популярность, говорится в исследовании компании IHS Screen Digest. По данным компании, доля аудитории, которая готова доплачивать за просмотр 3D-лент, уменьшается.

За 2010 показатель просмотра 3D-фильмов в Америке снизился на 10%. Кассовые сборы в США упали на 2,6%, до $10,3 млрд с $10,6 млрд в 2009 году.
В 2010 году несколько картин, вышедших в прокат в формате 3D, провалились. Зрители теряют интерес к стереокино, и, «хотя фильмы ужасов могут получить выгоду от формата, подавляющее большинство продукции разочаровывает», считают аналитики компании BTIG.

В 2009 году фантастический блокбастер Джеймса Кэмерона «Аватар» собрал 80% дохода именно от просмотра 3D-версии. В 2010 году 3D-доля аудитории мультфильма «Шрек навсегда» составила 60%. Кассовые сборы «Как приручить дракона» в 3D составили 57% от общих.

В 2011 году бюджет мультфильма «Тачки-2» составил $200 млн, а его кассовые сборы в мире составили $270 428 000, причем кассовые сборы от формата 3D в первый уикенд составили 40%. Кассовые сборы от 3D «Пиратов карибского моря-3» за первый уикенд составили $260 400 000 (38% от выручки), 3D-показатели «Кун-фу Панды-2» и «Зеленого фонаря» – 45%.
Голливудские студии сделали акцент на 3D-технологиях – это спровоцировало рост цен на билеты. Билет на 2D-киносеанс в кинотеатре AMC в Лос-Анджелесе для взрослого после 15.55 стоит $13,5, в простом 3D он стоит на $4 дороже, а в формате IMAX 3D – на $6.

Очевидны и претензии к качеству 3D-кино, сетуют исследователи: при преобразовании 2D-фильма в объемный формат картинка теряет качество цвета, контраста, изображения.

«Чтобы избавиться от тенденции, когда аудитория восторгается «темной и грязной картинкой» при просмотре 3D, мы изобрели различные постпродакшн-процессы, никогда ранее не применявшиеся, для повышения резкости, контраста и насыщенности цветового ряда. Киномеханик в этом случае имеет важнейшее значение, поскольку его компетентность определяет ощущения аудитории. Давайте заставим ее снова нам верить», – написал режиссер «Трансформеров» Майкл Бэй.

«Уже произведено столько 3D-фильмов, что люди от них устали. И многих они уже не впечатляют», – говорит Роб Вейнер из Технического университета в Техасе .
Специалисты в области киноиндустрии сохраняют надежды на 3D. «Если его правильно использовать, формат имеет большой потенциал для открытия новой эры в киноиндустрии, рассказывает 3D-аниматор Яссер Хамед. – Люди больше не ходят в кино для наблюдения за развитием сюжета – им нужны впечатления».

Режиссер «Аватара» Джеймс Кэмерон тоже считает, что 3D не исчезнет: «В конечном итоге все кино будет в формате 3D. Конечно, это должна быть качественная технология. Думаю, люди должны научиться отличать качественное 3D от некачественного. Вы не будете платить за 3D-фильм, если не уверены, что получите действительно качественное впечатление от его просмотра».

Заместитель главного редактора издания «Киновидеобизнес» Евгений Володин считает, что 3D – это «не кино, а аттракцион». «Если у фильма низкая художественная ценность, 3D его не вытянет». В этом формате начали снимать, чтобы поднять доходы. С 1 декабря сборы с кино в формате 3D выросли на 5%, а количество билетов, наоборот, стало меньше – то есть билет на 3D подорожал», – замечает он.

В России из 32 картин, показанных в формате 3D в 2010 году, уровень в 1 млн посещений преодолели 18, говорится в исследовании Movie Research. 8 из 18 массовых проектов, вышедших в 2010 году либо исключительно в 3D, либо параллельно в двух форматах, являются мультфильмами известных мировых студий, в том числе «Шрэк навсегда», «Рапунцель: Запутанная история», «Как приручить дракона» и «Мегамозг». 7 фильмов (в том числе «Трон: Наследие», «История игрушек: Большой побег», «Кошки против собак: Месть Китти Галор» и «Шаг вперед 3D») являются продолжениями популярных проектов, а 16 фильмов из 18 можно отнести к ожидаемым фильмам-событиям. То есть для популярности этих картин были более чем весомые основания и без стерео-формата.

У 3D-работ, не собравших по 1 млн зрителей, не наблюдается никаких прокатных преимуществ по сравнению с проектами-аналогами, вышедшими исключительно в 2D (например, «Медведь Йоги» сильно проиграл «Мести пушистых», которая не демонстрировалась в 3D).

По данным компании, в 2010 году 7% респондентов «отдавали безусловное предпочтение объемному показу, 21% опрошенных следят за стереоновинками и стараются их посмотреть, а наибольшая часть – около четверти опрошенных – выражает свое равнодушное отношение к 3D».

В крупных городах России на 3D продолжают ходить, объясняет Володин, но в России наблюдается та же тенденция, что и в Америке, с задержкой в 2–3 года.

Читать полностью: http://www.gazeta.ru/business/2011/07/11/3691677.shtml

Российские звезды зажгутся "Под электрическими облаками"

Алексей Герман-мл. заканчивает работу над короткометражкой "Из Токио" и готов приступить к съемкам нового международного проекта "Под электрическими облаками". Кастинги начнутся уже осенью этого года в Санкт-Петербурге и Киеве. Продюсерская компания "Метрафильмс" ведёт переговоры на предмет участия в новом фильме с отечественными кинозвёздами Чулпан Хаматовойи Евгением Мироновым. Съёмки фильма планируется начать в октябре. Они пройдут в России, на Украине и в Польше. Алексей Герман-мл. намерен подойти к фильму основательно. Съемки ленты продлятся целых 75 дней, что значительно дольше обычного.
Двумя годами ранее Алексей Герман-младший стал лауреатом Венецианского кинофестиваля, получив "Золотого льва" за свою работу "Бумажный солдат". Его новый проект — картина "Под электрическими облаками" — в декабре 2010 года победила на балтийском международном кинорынке Baltic Event в номинации "Лучший трейлер". Тогда же работа Германа обратила на себя внимание мировой кинообщественности, благодаря чему продюсеры смогли найти первичное финансирование для фильма. В данный момент продюсеры проекта занимаются поисками партнёра на Западе, который возьмёт на себя расходы на постпродакшн киноленты.
Ранее у "Метрафильмс" был опыт совместного кинопроизводства с зарубежной компанией Apple Films, но доля вложений российской студии тогда была невелика. В марте 2011 года Россия присоединилась к Европейскому фонду поддержки кино Eurimages, и "Метрафильмс" получила от него спонсорскую поддержку. Таким образом, картина "Под электрическими облаками" станет одним из первых международных кинопроектов с равным уровнем вложений российской и зарубежной компаний.Компания "Метрафильмс", один из старейших производителей рекламы на российском рынке, основана в 1993 году. На её счету работа с такими компаниями, как "МТС", Samsung, Mars и "СТС-Медиа".
По словам Артёма Васильева, основателя "Метрафильмс", Алексей Герман-младший приступит к съёмкам новой картины после того, как закончит работу над короткометражкой "Из Токио" о команде спасателей, которые возвращаются в Японию после землетрясения  2011 года. Лента "Из Токио" выходит при поддержке таких крупных европейских компаний, как Chivas Brothers (производитель элитного виски) и ARRI (поставщик киносъёмочного оборудования).
Фильм создавался в рамках проекта Experiment 5, инициированного американским производителем жевательной резинки Wrigley. К участию в нём были приглашены пять российских режиссёров, целью каждого из которых было снять пятиминутную киноленту. Каждый фильм должен был начинаться одинаково — с общего эпизода. В результате свои работы представили Алексей Попогребский ("Капля крови"), Александр Велединский ("Портрет"), Игорь Волошин ("Атлантика"), Андрей Звягинцев ("Тайна") иПётр Буслов ("Рассвет/Закат").
Лента Алексея Попогребского снималась в Берлине в формате 3D с полным отсутствием диалогов. Главную роль в нём исполнил триумфатор "Берлинале" 2010 года Григорий Добрыгин ("Как я провёл этим летом"). Пётр Буслов, создатель байопика о легендарном русском певце Владимире Высоцком, снял ленту на английском языке, а Игорь Волошин предпочёл французский. Андрей Звягинцев и Александр Велединский отдали предпочтение русскому языку.
источник: Вести

четверг, 14 июля 2011 г.

Новая карта Москвы


Совет Федерации одобрил новые границы Москвы

В столицу вольется территория, ограниченная Киевским, Варшавским шоссе, а также Большим кольцом Московской железной дороги



Посмотреть границы Москвы в Google Earth



Совет Федерации утвердил изменение границы между Москвой и Московской областью, передает РИА «Новости».

«Изменение границы должно повысить инвестиционную привлекательность как Москвы, так и Московской области, что особенно важно для экономического и градостроительного развития», — говорится в заключении правового управления Совфеда.

30 июня мэр Москвы Сергей Собянин и губернатор Московской области Борис Громов подписали соглашение об изменении границы.

6 июля документ был утвержден Мосгордумой, 7 июля — Мособлдумой. Утверждение изменения границ между субъектами Федерации, согласно части 1 статьи 102 Конституции, относится к ведению Совета Федерации.


12 июля президент Дмитрий Медведев, выдвинувший идею создания столичного федерального округа на ПМЭФ-2011, встретился с Громовым и Собяниным. Последний рассказал главе государства, что территория Москвы будет расширена в 2,4 раза за счет территорий, ограниченных Киевским и Варшавским шоссе, а также Большим кольцом Московской железной дороги. На присоединяемых землях будет проведена инвентаризация, так как в настоящее время нет четкого понимания, что представляют собой все территории в нынешних границах столицы, отметила заместитель мэра, руководитель департамента имущества Наталья Сергунина.

Первыми за МКАД переедут Белый дом и администрация президента, освобождаемые здания будут проданы, пишет газета «Коммерсантъ». По данным издания, на юго-западе Московской области будет освоено 144 тысячи гектаров, а Москва пополнится 250 тысячами «новых» москвичей, что может увеличить бюджетные расходы города на 33 млрд рублей.

К столице отойдут значительные части земель сегодняшних Нарофоминского, Подольского и Ленинского муниципальных районов Московской области. Уже решено, что в Москву вольется наукоград Троицк.

Собственникам вышеупомянутых подмосковных земель компенсируют переезд, заверил мэр Москвы Сергей Собянин.

На освобождаемых властями площадях в ЦАО можно возвести 550-700 тысяч квадратных метров, которые будет выгодно отдать под апарт-отели, ценность которых составит 10-12 тысяч долларов за квадратный метр, подсчитали аналитики.

Статьи по теме: Новые точные границы Москвы в Google Earth

среда, 13 июля 2011 г.

О проблемах "Булгарии" было известно давно. Переписка речников

В распоряжении Вестей.Ru оказалась переписка на форуме речников. В этих ветках идет обсуждение в том числе и проблем теплохода"Булгария", затонувшего недалеко от Казани в минувшее воскресенье. Судя по этим записям, специалисты знали о проблемных местах теплохода уже давно. Ниже мы приводим только комментарии с "Форума речных путешественников". Без комментариев.
Август 2010 года. Форум речников
"Двухпалубный дизель-электроход "Булгария" проекта 785 построен в Чехословакии в 1955 году. В сентябре 2010 года теплоход приходит в Москву и будет совершать непродолжительные 3-дневные рейсы выходного дня и 5-дневные рейсы в будни".
"Мне приходила реклама про "Булгарию" (…) Стоимость экскурсии не уточняла. Питание в стоимость входит. Еще они сами сразу предупредили, что каюты без удобств".
"Одно уточнение - каюты без удобств на нижней палубе, а в остальных каютах есть умывальник".
"Рейсы из Москвы вроде отменили. Очень жаль. Но идея была красивой. Неужели недозагрузка? Может, рекламировать надо было активнее?!"
"Насколько мне известно, в 2011-м "Булгария" будет работать от Казани".
"Тоже такое слышал, хотя там все зыбко - ведь машина требует достаточно серьезных вложений".
"В МЧС области обратились пассажиры туристического теплохода, оставшиеся без воды, света и возможности пользоваться туалетами. В адрес диспетчеров ЦУКС МЧС по области пришло благодарное письмо от пассажиров теплохода "Булгария". 10 августа с сотней человек на борту он шел из Казани в Самару.
Около часа дня, когда пароход находился в районе Ульяновска, его пассажиры позвонили в службу спасения, сообщив, что буквально терпят гуманитарную катастрофу. Несколько часов на борту теплохода не было питьевой воды, света, были забиты санузлы. Ситуацию усугублял тот факт, что в путешествие по Волге отправились люди преимущественно старше 50 лет и молодые мамы с детьми".


Первое видео с затонувшей Булгарии
Апрель 2011 года. Форум речников
"В прошлом году заходил на "Булгарию" в Казани. Даже небольшую фотосессию устроил. Внешне понравилось. Подумал, неплохо бы в следующую навигацию... Судя по форумам, у "Глазунова" в прошлом году куда больше проблем было. Однако он в эту навигацию загружен, а Булгария - нет".
"У "Глазунова" большая часть проблем пришлась на первый месяц навигации. А вот "Булгария" начала сыпаться и вставать как раз на финише сезона. В этом отчасти и причина того, что первое судно должно все-таки выйти в нынешнюю навигацию, а второе, прямо скажем, вряд ли. Внешне-то, как Вы правильно заметили, все было неплохо на "Булгарии", но..."
"Мне "Булгария" нравилась - но своенравный корабль. С характером . Ходили по кораблю сплетни, что он, наверное, мальчик и женские названия ему не комильфо. Ее в хорошие руки надо - и капремонт машины (те, кто ее ремонтировал в Закамске, делали ее без особого энтузиазма). Вместо магнитного пускателя элетктроцепи контроллера правой электромашины стоит деревяшка (клином). НОВЫЕ ВЛАДЕЛЬЦЫ, НЕ УБИРАЙТЕ ЕЕ! ОНА НЕ ПРОСТО ТАК ТАМ!! Лично я в этом году не буду ходить, так как решил работать на земле. Но могу поручиться смело, что радиорубка-трансляция там точно не откажет . Пол корабля перепаял. И хочется посмотреть в глаза тому, кто укладывал провода при постройке".
"Если исходить из принципов, вами изложенных, то в затоне КРП не должно стоять громадное количество "живых трупов" - все они были бы давно восстановлены или разделаны. Однако - стоят и ждут своего фрахтователя/инвестора".
"Все равно не могу понять, почему ремонт флота возлагается на фрахтователя. Почему бы КРП не обозначить сумму фрахта, за которую оно гарантированно выпускает исправный теплоход. Пусть сумма будет большая, но и пароходство гарантирует и несет ответственность. Во фрахт закладываются затраты на ремонт, который ведут квалифицированные кадры пароходства, а не фрахтователь, главная задача и умение которого - продавать путевки".
"Как решена судьба "Булгарии"? Можно размечтаться на хоть один рейс на ней?"
"Все идет к тому, что судно в навигацию не выйдет. Если, конечно, не произойдет какое-нибудь чудо и не найдутся вдруг желающие взять ее во фрахт"
"А между тем, казанская "Интурволга" с 19.04 открыла продажу путевок на навигацию 2011 года".
"Ну так возьмите билет на пароход. Пока он жив".
"Все технические проблемы "Булгарии" известны, если я правильно понял из обсуждения. Если судовладелец вместо того, чтобы решить эти проблемы в межнавигационный период, выйдет с ними в новую навигацию - вся вина за возможные последствия на судовладельцев".
"У судовладельца должен быть официальный акт по обоим дизель-электроходам, с которыми работал "Водафлот". Акт был составлен, отправлен со всеми подписями и печатями. Там указаны все неисправности, так же были указанны все проведенные ремонтные работы. Так что судовладелец о всех проблемах осведомлен. Был ли акт доведен до сведения нового арендатора - я не знаю".
Последняя запись в ветке - сообщение о трагедии - сделана вчера. После крушения "Булгарии".

Источник Вести.Ru

суббота, 9 июля 2011 г.

У Гарри Поттера появился соперник

29 июля в Англии состоится премьера нового семейного 3D-фильма «Ужасный Генри». Картина основана на популярной в Европе серии книг английской писательницы Франчески Саймон, продающейся миллионными тиражами и соревнующейся по популярности с франшизой о Гарри Поттере.
Книги про Ужасного Генри уже были изданы в формате комиксов, а также легли в основу мультфильма, состоящего из более чем сотни серий (всего 156 серий – рекорд для британского анимационного сериала). Помимо телепроектов были запущены театральные постановки, выпущены две игры для приставки Nintendo, музыкальный альбом и радиошоу. Однако полнометражным фильмом истории про Ужасного Генри станут впервые.
Сорванец Генри – главный хулиган в школе. Его боятся одноклассники и родители. Но когда коварный злодей Вик Фон Морщини решает захватить школу, где учится проказник, оказывается, что только Генри может противостоять опасному злоумышленнику.
На роль Ужасного Генри создатели фильма искали универсального актера, который смог бы отразить его хулиганскую натуру и в то же время сохранить обаяние. Идеальным кандидатом на эту роль оказался Тео Стивенсон, которого продюсеры проекта заприметили после его кинодебюта в трагикомедии «Залечь на дно в Брюгге». В России «Ужасный Генри» выйдет на большие 3D-экраны 22 сентября 2011 года.

 

LG выпускает смартфон Optimus 3D со стереоскопическими играми Gameloft

Компания LG Electronics торжественно объявила о своем выходе на растущий рынок портативных игр. В связи с этим она выпустила в Корее смартфон LG Optimus 3D, а также представила 17 стереоскопических 3D игр (S-3D) от известного разработчика мобильных видеоигр, компании Gameloft.
LG Optimus 3D
Как обещает производитель, полные версии трех игр Gameloft будут предустановлены  на новые смартфоны LG Optimus 3D, а остальные игры S-3D владельцы устройства смогут загрузить по привлекательной цене. Три предустановленных игры S-3D ― это Asphalt 6: Adrenaline, N.O.V.A. -- Near Orbit Vanguard Alliance и Let’s Golf! 2. Эти игры получили широкое признание в своей оригинальной версии и были специально выбраны за реализм и захватывающий геймплей после цифрового ремастеринга в S-3D.
LG Optimus 3D
Еще 14 игр S-3D от Gameloft можно будет загрузить, зайдя в каталог 3D Games на экране LG Optimus 3D. В их числе: Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles, James Cameron’s Avatar, Ultimate Spider Man: Total Mayhem, GT Racing: Motor Academy, Shrek Kart, Modern Combat 2: Black Pegasus, Real Football 2011, Star Battalion, N.O.V.A. 2 -- Near Orbit Vanguard Alliance, Dungeon Hunter 2, Fishing Kings, BackStab, Eternal Legacy и Shadow Guardian, которые первые три месяца будут предлагаться владельцам Optimus 3D за полцены. Игру S-3D Archer Craft, разработанную LG, можно будет загрузить бесплатно.
LG Optimus 3D
Кроме того, специальное программное обеспечение, доступное только на Optimus 3D, позволяет в режиме реального времени преобразовывать обычные фотографии и видео в трехмерные. В третьем квартале LG предложит всем владельцам Optimus 3D возможность загрузить бесплатное программное обеспечение, которое конвертирует 2D-игры в формат 3D, выводя процесс создания контента на новый уровень.

Напомним, LG Optimus 3D позиционируется компанией как первый в мире смартфон с полноценным 3D изображением и архитектурой  Tri-Dual (с 2-ядерным процессором, 2-канальным режимом передачи данных и 2-ой архитектурой памяти), обеспечивает производительность и эффективность, подходит для игр и просмотра видео, когда требуется большая мощность. Он базируется на Android 2.2 (Froyo) с возможностью обновления до версии 2.3, двухъядерном процессоре TI OMAP4 с тактовой частотой 1 ГГц, оснащен 8 ГБ встроенной памяти, двойной 5 Мп камерой, 4,3-дюймовым экраном который, как уже упоминалось, может показывать 3D без специальных очков.

LG Optimus 3D будет продаваться на более, чем 60 рынках во всем мире. Предустановленные игры станут доступны с момента выпуска устройства, а загружаемые появятся в ближайшие месяцы со специальным значком 3D Games.
источник: Ferra.ru

Трехмерный формат Тимура Бекмамбетова



Фото Андрея ТЕРЕХОВ
Открывая кинофестиваль “Астана”, его вдохновитель – режиссер Тимур Бекмамбетов – рассказал о своей работе в Голливуде, 3D-формате и задачах продюсера в кино. 
– Тимур, в чем задачи этого кинофорума?
– Проект направлен прежде всего на популяризацию Астаны и Казахстана в целом. Казахстан – страна, по-прежнему малоизвестная для западного мира. Дорога для западных кинопродюсеров сюда еще не проторена. Приглашая в Астану таких звезд, как Стивен Сигал или Мишель Родригес, мы делаем первые шаги для того, чтобы о стране заговорили.
– До сих пор неясно, гражданином какой страны вы себя представляете в Голливуде – Казахстана или России?
– Я не придаю этому принципиального значения. Я родился в Казахстане, но мои юношеские годы и творческое становление прошли в Ташкенте в театре “Ильхом”. А успеха удалось добиться, работая в России. Теперь пытаюсь делать кино в Америке. Какой ты национальности или какую страну представляешь – это голливудским боссам интересно меньше всего.
– В последнее время вы все чаще выступаете в роли продюсера, нежели режиссера…
– Безусловно, задача продюсера требует огромной ответственности – ведь ты рискуешь головой, собственными деньгами, репутацией. После многолетнего опыта работы в качестве режиссера, думаю, мой профессиональный уровень, мои интуиция и знание производства сейчас могут позволить мне взять на себя смелость выбрать понравившийся мне сценарий, найти режиссера и сделать вместе полноценный игровой, документальный или анимационный фильм.
– Кто из нынешних казахстанских режиссеров вам наиболее интересен?
– Думаю, что сегодня самым успешным режиссером в Казахстане, бесспорно, следует считать Акана Сатаева. Он сумел доказать, что здесь можно снимать коммерчески успешное кино.
– Сейчас каждый второй фильм выходит в 3D-формате. Что вы думаете об этом технологическом эксперименте в современном кино?
– Если тебе нужно создать определенный мир – 3D идеально для этого подходит. Еще два года назад о 3D мы все имели весьма отдаленное представление. Сегодня перевод в 3D занимает всего несколько месяцев. Поэтому мы сейчас наблюдаем засилье хорошего и вместе с тем дрянного 3D – не всякая история подходит для этого дела.
– Кстати, ваш голливудский фильм “Авраам Линкольн: охотник на вампиров” наверняка выйдет именно в этом формате?
– “Линкольна” я снимал в трехмерном формате, поскольку это не комедия или мелодрама. Это прежде всего экшн-фильм с элементами фантастики и мистицизма.
– “Линкольн” – это историческое кино?
– Да, фильм повествует об одном из самых великих американских президентов – Аврааме Линкольне. Он обладал яркой, запоминающейся внешностью, незаурядным складом ума и, по легенде, кроме политики занимался еще и тем, что охотился на вампиров. В картине будет много приключений, смешных и удивительных сцен.
– Что стало с проектом “Золотой воин”?
– От идеи этого фильма никто не отказывался. Проект очень сложный, поскольку Золотой воин – это не придуманный герой, взятый из комиксов, а национальный символ. Поэтому придумать к нему определенный миф – дело весьма кропотливое и ответственное. Сейчас готовится сценарий. Начинали над ним работать Сергей Лукьяненко и еще несколько сценаристов. Но сейчас есть предложение пригласить еще нескольких авторов, возможно, американских. Надеюсь, что “Золотой воин” еще впереди!

четверг, 7 июля 2011 г.

3D: Dосуг Dля Dураков?



Дмитрий Воскобойников
«Посети 3D-студию РИА «Новости» - и мы сделаем из тебя 3D-человека!» - гласила надпись на стенде этого - одного из лучших в России, между прочим! - информационного агентства
Дмитрий Воскобойников
Дмитрий ВОСКОБОЙНИКОВ 
Петербургский экономический форум, как и все подобные мероприятия последней поры, был пропитан «инновационными девизами». Движимый любопытством, я посмотрел на себя в трехмерном виде и понял, что совершенно не горю желанием быть «3D-человеком». И вовсе не потому, что лишний раз убедился: худеть надо (и так знал). Просто зачем все это? И «3D-новости» не жажду лицезреть. Моя потребность - в точных и оперативных новостях, а не в иллюзорно-выпуклых. Не хочу видеть трехмерные террористические акты или объемных, но по сути пустых депутатов Госдумы РФ. Хочу содержательности. Искусственная трехмерность нужна, по-моему, только тем, кто лишен реально значимой начинки (глубины) и/или желания ее обрести. Попсе какой-нибудь. Программам новостей на федеральных телеканалах. Голливудскому кино. Ну и, конечно, производителям разномастной аппаратуры, всячески пытающимся навязать свои «инновации» наивной публике, дабы слупить деньгу.
* * *
Статистика убийственна: оказавшись на просмотре 3D-фильма, до четверти людей испытывают потом глазное напряжение, головокружение, тошноту. Происходит это из-за того, что генетически нашим глазам предназначено отслеживать и рефокусировать предметы по мере их приближения или удаления. Но в случае с 3D, вроде бы перемещаясь, на самом деле ближе или дальше предметы на экране не становятся, и мы вынуждены постоянно перебарывать стремление собственных глаз сфокусироваться. Это нелегко. Миллионы лет эволюции готовили людей к другому: стремительного наступления эры идиотизма ни природа, ни Бог, думаю, не планировали.
Уолтер Мерч считается одним из самых уважаемых киномонтажеров и звукорежиссеров современности. Первый «Оскар» получил в 1979 году за выдающуюся работу в фильме Фрэнсиса Форда Копполы «Апокалипсис сегодня», еще два - за фильм «Английский пациент». По его словам, смотреть 3D-фильмы - это все равно что одновременно качать головой и чесать живот. На кой черт это нужно?
Игровую приставку Nintendo 3DS надо держать на расстоянии 25 - 30 см прямо перед собой. Каждый глаз видит разные образы, и считается, что в совокупности это якобы создает трехмерность картинки (правда, мозг постоянно напоминает, что на самом деле это не так). Наклонишь голову в сторону - все сразу же начинает двоиться. Создатели гаджета призывают делать 10-минутный перерыв через каждые полчаса игры и оповещают, что приборчиком не должны пользоваться дети младше семи лет. Будет ли психически здоровый человек тратить на эту игрушку свои свободные от работы часы?
* * *
Когда Джеффри Катценберг, глава кинокомпании Dreamworks Animation, характеризует 3D как «наивеличайшую инновацию, происшедшую с кинотеатрами и кинозрителями со времени начала производства цветных фильмов», мягко говоря, он неточен. История трехмерного кино насчитывает без малого столетие.
Первый такой фильм - «Сила любви» - был выпущен в 1922 году. Недавно австралийский режиссер Филипп Мора обнаружил две 3D-картины, снятые в фашистской Германии во второй половине 30-х годов по заказу Геббельса. В одной, названной «Такие настоящие, можешь их коснуться», демонстрируются предположительно националистические немецкие колбаски, приготавливаемые на гриле. Вторая именована не менее призывно: «Шесть девушек (арийки, само собой разумеется. - Д. В.) отвязываются в выходные». Обе ленты, по мнению экспертов, с технологической точки зрения превосходили Голливуд. Наибольшее распространение 3D-фильмы получили в 50-х. Но затем, как и все заведомо претенциозное, надоели. И вот второе явление, на более высоком уровне «научно-технической революции».
* * *

Рис. Николая ВОРОНЦОВА.
Рис. Николая ВОРОНЦОВА.
За это мы должны благодарить, а точнее, наоборот, костерить Джеймса Кэмерона. Декабрь 2009-го. «Аватар». Взял нас врасплох. Именно с тех пор киноиндустрия вбухивает в 3D миллиарды. Воодушевленные красочной историей о сражениях на планете Пандора между американскими колонизаторами и туземцами, зрители неприхотливо скушали и «Алису в стране чудес», и «Игрушечную историю-3», и еще один мультик - «Вверх!». Эффект 3D добавлял в среднем 20% к сборам.
Но с весны года нынешнего тренд, похоже (боюсь сглазить), изменился. Люди начали искать кинозалы без этого спецэффекта. Продажи билетов на премьеру фильма «Гарри Поттер и Дары смерти-2» в двухмерном измерении пока превосходят в США продажи на созданную уже после съемок 3D-версию. Да и 3D-телевизоры не особо раскупаются (кому вообще это нужно - сидеть прямо по центру перед «ящиком», установленным обязательно на уровне глаз?).
В каком-то заграничном журнале я увидел понравившееся мне сравнение 3D с микроволновкой: когда та появилась, считалось, что подходит для готовки любых блюд, книги всякие издавались. Но сейчас у большинства людей есть четкое осознание: лучше всего эту печь использовать только для разморозки продуктов. Качественные блюда не для нее. Не так ли и с трехмерностью?
Когда Джордж Лукас объявляет, что начиная с 2012 года перевыпускает «Звездные войны» в 3D, это объяснимо: в сущности вся его «эпопея» - череда антинаучных спецэффектов, лишенная какого-либо смысла. Когда все тот же Кэмерон объявляет, что намерен переделать в 3D «Титаник» (премьера - 6 апреля 2012-го), грущу: неужели идеи у незаурядного человека иссякли? Сообщил нам на прошлой неделе: ждите продолжения сказок про планету Пандора (премьера второй части - в декабре 2014-го, третьей - в декабре 2015-го). Эх мастер, лучше бы вы про земные проблемы что-нибудь сняли да с драматургией глубокой! Почему-то уверен я, что Копполе не придет в голову переводить в 3D «Крестного отца». А как вам перспектива трехмерных «Семнадцати мгновений весны»? Впрочем, один раз это выдающееся кино уже едва не уничтожили, раскрасив черно-белую классику.
* * *
А ведь есть еще 3D-аудио. Представляете, что начнется, если его умело добавлять к 3D-новостям? Грежу и вижу репортаж о легкой, ни к чему не обязывающей трехмерной бомбежке самолетами НАТО ливийской столицы Триполи, сопровождаемый идущим откуда-то снизу - из-под телевизора или из-под пола - тяжелым, жадным чавканьем Муамара Каддафи, пожирающего младенцев.


источник KP.RU
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Архив блога