пятница, 30 марта 2012 г.

3DS MAX 2013

Выпущена новая версия 3D-редактора 3ds Max 2013. Как и ранее, программа выходит в двух редакциях – 3ds Max и 3ds Max Design. Первая предназначена для тех, кто занимается разработкой игр и другими проектами в сфере развлечений, а 3ds Max Design – для тех, кто работает с архитектурными проектами. Различия между ними остались прежними — SDK в 3ds Max  и средства для имитации дневного освещения в 3ds Max Design.
В новой версии 3ds Max улучшена совместимость с Adobe After Effects и Photoshop. В частности, теперь можно экспортировать готовые визуализации в многослойный файл PSD с сохранением режимов смешивания, прозрачности и порядка слоев. Также появилась возможность переключаться между разными вариантами представления окон проекций при помощи вкладок, добавлены новые готовые темы оформления рабочей области. В модуле MassFX появился инструмент для имитации поведения ткани mCloth, а персонажей, созданных с помощью модуля CAT (Character Animation Toolkit), теперь можно преобразовать в совместимых со средством Autodesk HumanIK, которое используется в Maya и MotionBuilder.
Владельцы видеокарт NVIDIA могут оценить новые возможности интерактивной визуализации — визуализатор iray теперь поддерживает ActiveShade, благодаря чему можно в реальном времени наблюдать за результатами изменения настроек освещения, материалов и геометрии.  Графическое ядро Nitrous, призванное повысить производительность программы при работе со сложными сценами на современных компьютерах, тоже было улучшено. Была полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.


Среди других улучшений можно выделить:
  • Появление нового объекта gPoly для повышения производительности программы при анимации деформирующихся поверхностей;
  • Новый режим навигации а-ля Maya, в котором используются те же комбинации клавиш и жесты мышью, что и в программе Autodesk Maya;
  • Интеграция с магазином приложений Autodesk Animation Store, в котором доступны для приобретения различные варианты движений для персонажей Biped и CAT. Перед покупкой можно просмотреть движения в окне проекции;
  • Поддержка QuickTime для 64-разрядной версии;
  • Использование аппаратных возможностей GPU для выбора объектов;
  • Диалог Array теперь стал немодальным;
  • Добавлен новый сплайн Egg для создания кривых в форме яйца;
  • Новые материалы и уменьшенное потребление памяти в модуле для создания волос;
  • Переработанный интерфейс редактора Track View;
  • Использование градиента в качестве фона окон проекций;
  • Новые возможности библиотеки материалов и доступ к командам посредством контекстного меню в редакторе Slate Material Editor;
  • Новая версия визуализатора mental ray 3.10.
3ds Max и 3ds Max Design будут выпущены в ближайшее время (доступность зависит от региона). Появление триал-версий также обещают совсем скоро

Источник: http://www.3dnews.ru/

среда, 28 марта 2012 г.

3D-сказка для глухих

Первый в России мультфильм для глухих детей снимается в Казани. Создатели мультика по сказке Астрид Линдгрен получили на это «добро» от самой шведской королевы!




- Глухие люди в нашей стране находятся в настоящем информационном вакууме, - утверждает директор казанской общественной организации «Академия открытых коммуникаций» Татьяна Мерзлякова. - Сегодня по телевизору только новости идут с субтитрами, но читать с экрана не всегда бывает удобно. А передачи с сурдопереводом вовсе пропали. Мы с товарищами решили хоть немного этот вакуум заполнить.

Сначала казанские энтузиасты стали делать сурдоперевод советских мультфильмов, потом выиграли грант Федерального агентства по печати и массовым коммуникациям и стали снимать образовательные программы для глухих, свою продукцию рассылали в интернаты и коррекционные школы по всей стране.

- Несмотря на то, что наши передачи рассчитаны на подростков, они пользуются большой популярностью и у взрослой аудитории. Опять же по причине нехватки информации, - говорит Татьяна.

В конце концов общественникам пришла идея снять собственный мультфильм на языке жестов, причем в технологии 3D, которая позволит лучше разглядеть движения руками. За основу решили взять добрую и поучительную сказку шведской писательницы Астрид Линдгрен «Крошка Нильс Карлсон». Но тут возникла неожиданная проблема. Выяснилось, что все права на экранизацию произведений Астрид Линдгрен принадлежат ее родственникам. Татьяне пришлось ехать к ним в Швецию договариваться, но родственники сказали, что она обратилась не по адресу - исключительные права принадлежат самой королеве Швеции! Мерзляковой ничего не оставалось, как записаться на прием во дворец.

- С самой королевой мы не виделись, нас принимала ее фрейлина Каролина Гамильтон. Поначалу переговоры шли сложно, - вспоминает Татьяна. - Не знаю, чем уж наша страна провинилась, но шведы крайне неохотно идут на то, чтобы разрешать экранизацию своих произведений именно в России. Однако когда они узнали о цели нашего проекта, отношение к нам сразу поменялось. Дело в том, что в Швеции язык жестов является вторым государственным, и его обязаны знать медики, полицейские и представители сферы обслуживания. Так что нам разрешили снимать мультфильм.

Как объясняют создатели, мультфильм для глухих вовсе не означает, что в нем не будет ни единого звука. Герои также будут разговаривать, будет музыкальное сопровождение. Однако речь и сюжет будут несколько замедленными по сравнению с обычными мультиками.

Фрагменты фильма постоянно тестируют на фокус-группе, чтобы каждый жест и артикуляция героев были понятны. Если что-то не так - перерисовывают эпизод.

- Мы столкнулись с еще одной трудностью, - призналась Татьяна. - Дело в том, что в русском языке постоянно появляются новые слова. А институт жестового языка в Москве, который должен заниматься этой проблемой, закрылся в прошлом году. Вот и приходится нашим сурдопереводчикам самим на ходу придумывать новые слова.

Премьера «Крошки Нильса» должна состояться до конца этого года.


Олег ПЛАТОНОВ / http://www.intertat.ru/ru/

«Шпион» и визуальная утопия старой Москвы

5 апреля на экраны выйдет самый ожидаемый российский фильм 2012 года - «Шпион». Действие картины, снятой по роману Бориса Акунина, происходит в СССР в 40-х годах. В фильме показано альтернативное прошлое, в основе сюжета - несуществующие исторические события. Создатели решили показать, какой была бы Москва, если бы сталинский Генеральный план строительства всё-таки осуществился. Художник-постановщик Виктор Петров  показал эскизы альтернативной Москвы прошлого.

За этим реально существующим сегодня зданием на Садовом кольце в альтернативной реальности «Шпиона» возвышается грандиозный Дворец Советов. Он стоит на том месте, где в советское время раньше был плавательный бассейн, а ныне – вновь возведён снесённый в 1931 году Храм Христа Спасителя

Вид на Большой Москворецкий мост и Васильевский спуск со стороны Раушской набережной

На Тверской улице в альтернативном прошлом появилась необычная арка

Создатели картины «Шпион» с помощью компьютерных спецэффектов сделали из Библиотеки им. Ленина высотное здание

Эскиз к фильму. Улица Лубянка 40-х годов XX века

А это реально существующие здания в Минске. Большая часть натурных съёмок проходила именно там. Создателей картины привлекла архитектура города, которая во многом сохранила первозданный помпезный "советский" вид, даже по прошествии стольких лет

Виктор Петров
Это фантазийное кино, фильм-утопия, фильм-мечта. Шпионский роман, в основу которого легло несуществующее покушение на Сталина. В фильме отражено много подобных нереальных исторических событий.

Снимая «Шпиона», мы думали, что нарушаем некие правила и переступаем черту, за которую нельзя переступать — показываем то, чего на самом деле не было. В «Шпионе» есть более глубокие, серьёзные вещи — нравственные проблемы. Кому-то интересен антураж комиксов американского кино, которым уже все сыты по горло. Их просто распирает от технологических возможностей! Сейчас всё переводят в 3D: «Титаник», «Звёздные войны». Я ещё мальчишкой в 50-е годы смотрел стереокино, то, что у нас теперь называется 3D, не удивляйтесь! В здании гостиницы «Москва», показывали стереокино, где все смотрели в этих очках.

Трейлер фильма «Шпион»


Может быть интересно:

Непостроенный Дворец


Материалы с сайта http://filmpro.ru/

понедельник, 26 марта 2012 г.

В Сколково могут появиться дома с водорослями, собирающиеся как 3D "тетрис"



Архитектурное бюро БРТ РУС, входящее в группу компаний ИНТЕКО, стало победителем конкурса на проектирование жилья в районе «Технопарк» Индустриального Центра Сколково, предложив инновационный проект, аналогов которому нет в России.

Задачей архитекторов из «БРТ РУС» стало вписать в круглый квартал диаметром 135 метров с усеченной южной частью, здания не выше 5 этажей на 484 жителей ( общая площадь – 19,2 тыс. кв. м).

Проект жилого квартала "Сколково"
© Интеко 

В основе проекта «БРТ РУС», получившего название Cubic Clouds, – 14 многоквартирных жилых домов и фитнес-центр, в основе которых заложен принцип модульности. Ведущий архитектор проекта Кристоф Вооп: «Каждое из зданий состоит из различных по размеру и конфигурации модулей, которые собираются воедино по принципу 3D «тетриса». Этот же принцип применен к ландшафтным планировкам, мощению общественных зон, приквартирным палисадникам, и пр. Еще одной особенностью и «изюминкой» проекта является то, что все зоны находятся на разных уровнях. В результате нам удалось добиться того, что жилье максимально индивидуализировано, несмотря на то, что вписано в общую среду обитания».

При проектировании квартала огромное внимание уделено экологичности проекта. Квартал спроектирован по стандартам LEED, которые охватывают все стадии – от строительства до применяемых материалов и последующей эксплуатации. Например, в фасады зданий Cubic Clouds интегрировано стекло, внутри которого находятся специальные водоросли, которые, питаясь светом, генерируют энергию, необходимую для бытовых нужд жильцов.

Стоит отметить, что технологии «Green Building» уже давно активно и с успехом применяется в различных проектах компании ИНТЕКО.

Каждая квартира площадью от 30 до 100 квадратных метров (включая двухуровневые квартиры) имеет лоджии с возможностью эксплуатации как в летнее, так и зимнее время года. Квартиры ориентированы на внешний периметр квартала, выходящий на лесной массив. Во всех зданиях предусмотрена эксплуатируемая зеленая кровля. Согласно проекту, квартиры будут двух типов – для профессуры и студентов - и будут использованы преимущественно как временное жилье.

Гендиректор «БРТ РУС» Юрий Журавлев: «Мы рады, что победили в столь значимом и приоритетном для государства проекте. Участие в конкурсе дает нам возможность не только раскрыть свой потенциал, но и познакомиться с новейшими тенденциями в современной архитектуре. Спроектированному нами кварталу нет аналогов в России по уровню экологичности и применяемым технологиям. Мы надеемся, что этот проект даст дополнительный импульс направлению деятельности компании ИНТЕКО – строительству экологичного и энергоэффективного жилья».

Целью конкурса, итоги которого были подведены 12 марта, являлся выбор лучших архитектурно-планировочных и объёмно-пространственных решений жилых кварталов «Сколково» и заключение с победителями контрактов на разработку архитектурной части проекта и ведение авторского надзора последующей реализации.

На участие в конкурсе поступило около 500 заявок от архитектурных бюро и частных архитекторов из разных стран, в результате первого этапа было отобрано 30 коллективов, по итогам второго этапа, в соответствии с условиями конкурса, победителями стали 10 из них.



Источник: http://zaointeco.ru/

Видео: http://www.vizerra.com/

суббота, 24 марта 2012 г.

У американки взорвался iPhone 4

51-летняя жительница американского штата Колорадо рассказала журналистам техноблога Mashable о том, как на прошлой неделе у нее спонтанно взорвался и задымился iPhone 4 менее чем в полуметре от ее головы. Она также представила фотографии, подтверждающие данный факт.
iPhone 4
Женщина рассказала о данном инциденте при условии, что ее имя не будет упоминаться. Она находилась в поездке по Западному побережью США и ночевала одна в номере отеля, iPhone заряжался на прикроватной тумбочке на расстоянии около 30-35 см от ее головы. Подчеркивается, что использовалось фирменное зарядное устройство Apple. Примерно в половине седьмого утра ее разбудил странный запах, а также «шипящие» и «хлопающие» звуки. Потом раздался «не то, чтобы взрыв, скорее, громкий треск», и комната наполнилась дымом.
Женщина встала с кровати и бросила смартфон в сумку для ноутбука, после чего быстро швырнула iPhone в раковину. К слову сказать, гостиничная пожарная сигнализация не сработала на дым. Вызванный электрик не обнаружил никаких проблем с розеткой в номере. По словам потерпевшей, белый iPhone 4 был куплен примерно год назад в магазине Apple в родном Колорадо. А с журналистами Mashable она связалась потому, что Apple обычно отказывается публично признавать подобные инциденты с владельцами iPhone.
«Для меня важно, чтобы люди об этом узнали. Мне прислали классическую фирменную отписку, я это понимаю и даже уважаю. Но мне важнее всего рассказать о данном факте людям. Может быть, я наивная, но я терпеть не могу, когда компании ждут летальных исходов и ужасных происшествий, прежде чем что-то сделать», — заявила потерпевшая. Редакция Mashable попыталась связаться с Apple, но официального ответа пока не последовало.

Источник: http://www.3dnews.ru/

пятница, 23 марта 2012 г.

Google улучшил детализацию 3D-моделей в Google Maps

Известно, что компания Google создает для своего картографического сервиса Google Maps 3D-модели зданий, основываясь на собственных данных и прибегая к помощи сторонних разработчиков. Благодаря тесному сотрудничеству с другими компаниями, 3D-визуализация сооружений и различных достопримечательностей на сервисах Google становится значительно лучше, что не может не радовать их пользователей. Так, поисковой гигант сообщил об очередном обновлении, благодаря которому объемные модели достопримечательностей стали еще более детализированными.
Сверху – до, снизу – после
«3D-модели зданий являются отличным решением для упрощенного ориентирования на местности. Мы стараемся сделать Google Maps максимально точным и полезным для пользователей. Сейчас мы повысили детализацию более чем тысячи 3D-изображений достопримечательностей по всему миру, благодаря чему вы можете легче сравнивать карты с реальностью» - сообщил инженер-программист проекта Google Maps Паул Мессмер (Paul Messmer). 
Обновление изображений затронуло 3D-модели большинства из известных сооружений и памятников архитектуры по всему миру. По словам Мессмера, когда пользователь будет приближаться к достопримечательности, Google Maps автоматически поставит флажок возле нее. После этого, если смартфон будет удаляться от нее, пользователь сможет легко найти путь обратно при помощи сервиса. Правда, стоит отметить, что в России сервис используется преимущественного для «удаленного путешествия» по различным местам земного шара, а потому более детализированные 3D-модели зданий для большинства российских пользователей, скорее всего, принесут не столько пользу, сколько развлечение. 


Источник: http://www.3dnews.ru/

среда, 21 марта 2012 г.

Как ускорить работу в 3D редакторах

Думаю, что все люди,которые работают в сферах архитектуры, проектирования и дизайна рано или поздно сталкиваются с проблемой нехватки времени на проект. Выходов несколько.Первый и, наверно, самый простой - огранизовать свой рабочий процесс, т.е. заняться тайм менеджментом. Второй - досконально изучить программу,в которой работаешь, т.е.начать полноценную работу "горячими" клавишами и разобраться со всеми инструментами программы,со всеми возможностями. И самый сложный третий способ - изучение на курсах нового современного программного комплекса, который позволяет в разы увеличить объем работы. До недавнего времени я знал только эти три способа, но побывав на тест-драйве по autodesk robot structural analysis professional 2012 в компании "ПСС" я опробовал новый для себя гаджет - 3Dconnexion SpaceMouse Pro.




Этот манипулятор и является четвертым способом ускорить вашу работу. По-началу я подумал, что это сложная игрушка, но, поробовав, интуитивно понял, как работать с её помощью. Просто толкайте, тяните вращайте или наклоняйте компактный джойстик с датчиком с 6 степенями свободы (6DoF) для панорамирования, масштабирования и поворота. Это все равно что держать камеру или 3D-модель в руке. Клавиши QuickView расширяют возможности джойстика обеспечивая доступ в одно касание к 12 стандартным видам (сверху, спереди, слева, справа, с поворотом на 90 градусов), что очень удобно при работе в 3ds Max и Revit. Очень порадовало, что с клавиатуры перенесены на манипулятор Control, Shift, Alt, Escape. А числовые значения можно вводить с помощью виртуального цифрового блока. 


Если верить исследованиям,то этот гаджет ускоряет работу на 85%. А я верю, т.к. испытал его в рабочих условиях. Так что всем советую:)






Автор: Александр Партанен

вторник, 20 марта 2012 г.

Визуализация за 7 дней

Тренинг
Быстрые результаты в 3D Max:
Визуализация за 7 дней


Для кого этот тренинг?

Данный тренинг для тех, кто хочет быстро научиться работать в 3d max. Через 7 дней Вы сможете создавать свои собственные сцены в 3д макс и качественно их показывать.

Данный тренинг будет очень полезен:

Архитекторам
Дизайнерам
Художникам
Проектировщикам

Всем тем, кто хотел бы освоить 3д графику за очень короткий промежуток времени.

























 Цель тренинга

1. Дать основные знания по моделированию, визуализации и анимации.
2. Привести в порядок и структурировать уже имеющиеся у Вас знания (если, конечно, они есть)
Показать дальнейшие пути развития в индустрии 3д-графики




Плюсы тренинга

1. Мы не будем изучать 3Ds Max и Photoshop. Сразу будем учиться приемам работы, которые можно узнать только у практикующего специалиста.
2. Вы можете проходить обучение из любой точки мира, главное иметь доступ к Интернет.
3. Все материалы предоставляются в видео формате и картинках. Доступ ко всем материалам тренинга не ограничен по времени.
4. Ежедневная обратная связь. Разбор именно Ваших ошибок и вопросов.



Результат, который Вы получите

За одну неделю с абсолютного нуля Вы освоите 3D Max, визуализацию и создадите собственную (интерьерную, экстерьерную - на Ваш выбор)



Москва и окрестности. Измайловский парк.

Сегодня мы узнаем, куда ведет Соколиный вход, зачем нужен картон зимой, как водить машину с одной педалью и что можно разглядеть с малого колеса обозрения. Все это произойдет с нами на прогулке в одном из крупнейших московских парков – Измайловском.

среда, 14 марта 2012 г.

Новые 3D-телевизоры LG CINEMA 3D приехали в Россию

Компания LG Electronics объявила о выпуске на российском рынке двух новых моделей 3D-телевизоров серии CINEMA 3D – DM2350D (23 дюйма, 1920 x 1080) и DM2780D (27 дюйма, 1920 x 1080). Как обещает производитель, благодаря применению 3D-панели нового поколения, телевизоры LG DM2350D и DM2780D демонстрируют чёткое изображение без искажений и размытости. Одновременно с этим специальная поляризационная плёнка позволила добиться в телевизорах LG Cinema 3D высокой яркости изображения как в 3D, так и в 2D-режимах. В результате, яркость на экранах DM2350D и DM2780D в 3D-режиме в два раза превышает аналогичный показатель, отображаемый дисплеями телевизоров с затворной 3D-технологией.
LG DM2350D
LG DM2350D


При помощи одного нажатия кнопки пользователи телевизоров LG Cinema 3D могут конвертировать 2D-изображение в 3D-формат. Телевизоры DM2350D и DM2780D принимают не только обычный аналоговый ТВ-сигнал, но и цифровой телевизионный сигнал высокого качества (MPEG4, DVB-T, DVB-C). Очки LG Cinema 3D весят всего 16 граммов, то есть примерно в два раза меньше, чем очки с затворной 3D-технологией. Поляризационные очки LG не нуждаются в замене батареек или регулярной подзарядке аккумуляторов. Специально для людей, постоянно использующих очки с диоптриями, разработаны специальные 3D очки-клипсы, которые закрепляются на переносице обычных очков и не создают дискомфорта.
LG DM2780D
LG DM2780D


Порт HDMI позволяет пользователям DM2350D и DM2780D смотреть 3D-контент напрямую с Blu-ray плеера или игровой приставки, а встроенный медиаплеер обеспечивает возможность просматривать разнообразный HD-контент напрямую с USB-носителя или внешнего жёсткого диска. Новинки поддерживают основные популярные аудио- и видео- кодеки.


Технология LG Cinema 3D гарантирует телевизорам DM2350D и DM2780D отсутствие мерцания, свойственного затворной технологии, что подтверждается международным сертификатом Flicker-free. Благодаря этому, модели DM2350D и DM2780D позволяют пользователям смотреть 3D-фильмы и играть в 3D-игры гораздо дольше, чем с затворной технологией, практически забыв о чувстве дискомфорта и боли в глазах. Телевизоры LG Cinema 3D DM2350D и DM2780D уже доступны на российском рынке.


Источник: http://www.ferra.ru/


понедельник, 12 марта 2012 г.

Астраханская область - регион возможностей

Новый фильм об Астраханской области для потенциальных инвесторов появился в сети и переводится на иностранные языки

Почти восемь минут увлекательного видео-путешествия в Каспийскую столицу России может совершить каждый — новый улучшенный фильм о потенциале астраханского региона, подготовленный по инициативе агентства инвестиционного развития, доступен на видеохостинге YouTube. В ближайшее время на сервере появится и англоязычный вариант фильма, а потенциальные китайские партнёры уже смотрят его на своём родном языке. Фильм будет переведён также на немецкий, персидский и другие языки.

Оригинальная и символичная 3D-заставка открывает увлекательное путешествие в Каспийскую столицу России. Далее следует небольшой исторический экскурс и подробное повествование о развитии и преимуществах каждой отрасли экономики региона с примерами реализующихся крупных проектов и новых предложений. По словам сотрудников агентства инвестиционного развития региона, которым принадлежат идея и сценарий, этот фильм — своеобразный видеомаршрут для инвестора по Астраханской области, насыщенный максимальной информацией об экономическом потенциале региона и разбавленный графикой и эффектами.

суббота, 10 марта 2012 г.

Новый Audi A3 представили в 3D

На международном автосалоне в Женеве состоялась мировая премьера нового поколения хэтчбека Audi A3, которая прошла с применением новейших трехмерных технологий, названных «А3-измерения» («A3 Dimension»). На стенде компании установлена видеостена, состоящая из 25 больших дисплеев, позволяющая увидеть изображения достаточно близко, чтобы коснуться их.

«А3-измерение не просто показывает автомобиль, но обращается к чувствам. Структуры и поверхности кажутся осязаемыми, что позволяет по-новому осознать качество нашей продукции», - сказал Флориан Отто (Florian Otto), руководитель проекта 3D-коммуникаций Audi.


Audi  построен на новой модульной платформе MQB. От предшественницы модель отличается новой фирменной радиаторной решеткой, агрессивными, с прищуром, фарами и более плоским капотом. 

ауди

Самый «простой» из бензиновых агрегатов, доступных для Audi A3, - это 120-сильный TFSI объемом 1,4 л с крутящим моментом в 200 Нм. Время разгона 0-100 км/ч занимает у него 9,3 сек., а расход топлива равен 5,2 л/100 км.



ауди

Самый мощный бензиновый мотор - объемом 1,8 л и мощностью 180 л.с. - разгоняет машину с места до 100 км/ч за 7,2 сек. Расход топлива у такого двигателя равен 5,6 л/100 км.

Двухлитровый дизельный мотор и бензиновый объемом 1,4 л агрегатируются с 6-ступенчатой «механикой» в то время, как более мощный бензиновый двигатель идет в паре с 7-скоростной двухдисковой S-tronic. Будем ждать эту красавицу в продаже.


ауди
А ведь перед нами абсолютно новое поколение, а не обновленная модель! Audi A3 стала первой моделью, построенной на новой «всефольксвагеновской» платформе MQB (Modular Transverse Matrix). Трехдверка, хоть и не изменилась в размерах, но сумела похудеть на 80 кг как за счет новой платформы, так и из-за более широкого применения легкий сталей в кузове. Инженеры Audi утверждают, что управляемость хэтчбека стала более азартной и максимально спортивной – благодаря новому шасси удалось сильно поработать с настройками подвески.


понедельник, 5 марта 2012 г.

Новый «Секс и Дзен» в 4D

«Секс и Дзен». Продолжение выйдет в 4D

В ход пойдут технологии вибрирующих кресел
Создатели прошлогоднего фильма «Секс и Дзен 3D: Экстремальный экстаз», который стал настоящим хитом в Гонконге, рассудили, что лучше эротического фильма в 3D может быть только эротический фильм в 4D, и приняли решение, что продолжение нашумевшего фильма – «Секс и Дзен 4D: Убийца тысячи с таинственного Востока» – в Гонконге будет показываться в кинозалах с вибрирующими креслами.
В России фильм «Секс и Дзен 3D» заработал на 45 копиях почти 7 млн. рублей
Фильм «Секс и Дзен 3D» показал неожиданный результат в Гонконге. Он обошёл «Мальчишник 2: Из Вегаса в Бангкок» и побил рекорд «Аватара» на этой территории, собрав $360 тыс. в первые же выходные. Картина «Секс и Дзен 3D» позиционировалась как первый эротический фильм в 3D, но это не совсем верно, поскольку до неё (ещё в 1969 году) вышел эротический фильм «Стюардессы». Этот фильм до сих пор считается одним из самых прибыльных в истории — он снимался за $100 тыс., в то время как его суммарный доход составил $25 млн.
Если «Секс и Дзен 3D» не может по праву считаться первым эротическим фильмом в 3D, то титул первого эротического фильма в 4D у него уже точно никто не отнимет.
Оператор и режиссёр фильма «Стюардессы» Крис Кондон и Аль Силлимэн-мл. разработали
3D-систему, которая использовала всего одну камеру. В 1950-е годы снимать 3D-фильмы можно было только на две камеры, и их показ в кинотеатрах требовал двух проекторов, которые не всегда могли работать синхронно. Впоследствии по технологии Кондона снимались многие 3D-фильмы 1980-х (например, «Челюсти 3» 1983 года), которые в то время были очень модными. Съёмки фильма «Секс и Дзен 4D: Убийца тысячи с таинственного Востока» начнутся в конце 2012 года. Его российский прокат зависит от того, смогут ли наши кинотеатры обеспечить дополнительный эффект вибрации.
«Секс и Дзен 3D: Экстремальный экстаз». Трейлер

Выставка CeBIT 2012

Крупнейшая международная IT-выставка CeBIT – 2012 пройдет в Ганновере (Германия) 6-10 марта 2012 года. Компания 3D ЛИГА (www.3dliga.ru) будет участвовать в объединенной экспозиции Минобрнауки России (Павильон №6, стенд №А50).
Компания 3D ЛИГА будет проводить 3D телемосты между г. Москва и г. Ганновер. Система 3D телемостов между г. Москвой и выставкой CEBIT позволяет показывать достижения компании 3D ЛИГА на выставке CEBIT в 3D формате. На нашем стенде будет установлена большая 3D проекционная система. На нее будет проводиться 3D трансляция от наших партнеров в г. Москва. Все посетители выставки CEBIT смогут увидеть наши образцы и проекты на нашем стенде, хотя трансляция будет проходить из г. Москва. Также посетители смогут задать вопросы ведущим российским специалистам о новых разработках в области медицины, образования и науки.
6 марта 2012 года.

Трансляция по медицинским разработкам 3D ЛИГА вместе с НПО "Медицинские инновационные технологии". Представлять технологии будет научный руководитель НПО «МИТ» - Артюхов Ю.А. (Член-корреспондент Академии медико-технических наук).

По 3D телемосту будет представлена 3D система релаксации и реабилитации, совместно разработанная НПО «МИТ» и 3D ЛИГА. Также будут представлены новые разработки в области медицины.
3D Телемосты будут проходить по расписанию:
13.00 – 13.15 (MSK – Московское время)
14.00 – 14.30 (MSK)
15.00 – 15.30 (MSK)

7 марта 2012 года.
Трансляция по образовательным 3D технологиям 3D ЛИГА вместе с Технологическим Колледжем №14. Представлять 3D технологии будет директор ГБОУ СПО Технологический колледж №14 - Мироненко Юрий Дмитриевич, Заслуженный учитель Российской Федерации, кандидат педагогических наук.
Технологический колледж №14 уже много лет является социальным партнером компании «3D ЛИГА» и успешно внедряет 3D технологии в образовательный процесс. Колледж одним из первых образовательных учреждений установил проекционную поляризационную 3D систему. В рамках 3D телемоста будут показаны 3D проекционные аудитории, 3D классы с индивидуальными рабочими местами, 3D фото лаборатория и многое другое.
3D Телемосты будут проходить по расписанию:
13.00 – 13.15 (MSK)
14.00 – 14.30 (MSK)
15.00 – 15.30 (MSK)

9 марта 2012 года.
Трансляция из офиса 3D ЛИГА. Ведущий трансляции – Денис Кузнецов (3D ЛИГА).
Компания 3D ЛИГА уже много лет представляет различные решения 3D и виртуальной реальности в России и СНГ. У нас в офисе представлены ВСЕ 3D технологии, их можно сравнить и попробовать. Так, будут представлены решения 3D для дома, 3D видеостудия, 3D фотографии, сделанные по различным технологиям, различные 3D системы.
3D Телемосты будут проходить по расписанию:
13.00 – 13.15 (MSK)
14.00 – 14.30 (MSK)
15.00 – 15.30 (MSK)

Автор: 3Dliga / HwP.ru

суббота, 3 марта 2012 г.

Комплекс для съемок 3D уничтожен бандитами

Уникальный российский комплекс для съемок 3D уничтожен бандитами
Неизвестные связали трех сотрудников компании и сожгли автомобили с дорогим оборудованием

В Московской области преступники полностью уничтожили уникальный киносъемочный комплекс «Фантом 3D», который был произведен и разработан в России.

Неизвестные бандиты в масках в четверг днем в Домодедовском районе Подмосковья, связали трех сотрудников компании, которая занимается арендой оборудования для съемок видеосюжетов. Они заклеили им рты скотчем и сожгли автомобили, в которых находилось дорогое оборудование, и без объяснения причин скрылись в неизвестном направлении.

— Этот комплекс также эксплуатировался в Голливуде, с его помощью были сняты фильмы «Форсаж-5», «Темный рыцарь» и другие, — рассказал директор компании.

Он добавил, что в интересах следствия нельзя рассказывать многие детали, но, по его мнению, нападение могла организовать конкурирующая компания из СНГ, сообщает «РИА Новости».

Он также уточнил, что в момент нападения злоумышленники сначала стали кричать: «Работает милиция!» Когда у злоумышленников спросили, что происходит, они ответили, что «защищают» членов съемочной группы.

пятница, 2 марта 2012 г.

Дизайн своими руками

ДИЗАЙН ДЕТСКОЙ КОМНАТЫ. - ИДЕИ В ЖИНЬ
Для родителей маленьких принцев и принцесс самым важным является создание такой обстановки, в которой любимым малышам было бы удобно и комфортно. Условия комнаты должны быть такими, в которых ребенок мог бы полноценно расти, фантазировать, развиваться.

Начинать обдумывать свой проект необходимо с выбора тематики и цветовой гаммы. Первый этап- это конечно выбор тематики! Для кого будет эта комната? Может быть, это будет комната принцессы, подрастающего спортсмена, а может, это будет комната маленького первооткрывателя или творца.

Воплощению идеи помогут правильно подобранные цвета и оттенки. Выбирайте забавные, яркие цвета. Однако цветовая гамма не должна быть излишне агрессивной. Не забывайте о дополнительном декоре: изображения животных, героев из мультфильмов. Это положительно влияет на развитие воображения и творческих способностей. Главное - не переусердствуйте! Иначе через 2- 3 года придется полностью менять тематику комнаты. Малыш подрастет, и будет считать свой интерьер слишком детским.


Зарядиться творческой энергией можно с помощью журналов по дизайну или подсмотреть идеи дизайна детской комнаты на сайтах. А как воплотить именно свою идею на бумагу, что потом полюбоваться ею, Вашим творением, в тесном семейным круг подкорректировать спорные моменты?

Можно обратиться в дизайнерскую фирму, потеряв достаточно много времени, и не получить  желаемого результата. При желании участвовать вплотную с художником в творческом процессе, все равно будет много несостыковок разного плана. Выход в такой ситуации только один - все делать самому: От А до Я...
-Обучиться 3D-визализаци в кротчайшие срои, приобретя при это громадный багаж заний, не раз приготиться в жизни. А результат будет...

Тренинг стартует в ближайшие дни, спишите... запись

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Архив блога